Progetti di sviluppo di giochi con il motore Godot: Costruire cinque giochi multipiattaforma 2D e 3D con Godot 3.0

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Progetti di sviluppo di giochi con il motore Godot: Costruire cinque giochi multipiattaforma 2D e 3D con Godot 3.0 (Chris Bradfield)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Godot Engine Game Development Projects” di Chris Bradfield è una guida pratica incentrata sull'insegnamento dello sviluppo di giochi in Godot attraverso esempi di progetti completi. Sebbene offra spiegazioni chiare e tecniche di codifica dettagliate, è criticato per i numerosi errori negli esempi di codice e nelle istruzioni, che causano frustrazione a molti lettori. Il libro è considerato adatto a chi ha una certa esperienza di programmazione, ma potrebbe non essere ideale per i principianti assoluti. Si concentra principalmente sullo sviluppo di giochi 2D, con contenuti 3D limitati.

Vantaggi:

Approccio completo e pratico con progetti di gioco completi da seguire.
Spiegazioni chiare di tecniche e processi.
Eccellente per chi ha già conoscenze di programmazione.
Offre una buona base per l'apprendimento di Godot.
Coinvolgente e divertente per imparare attraverso il coding.

Svantaggi:

Pieno di errori di codifica che generano confusione e frustrazione.
Alcune istruzioni sono vaghe e poco chiare e richiedono ulteriori modifiche.
Il libro potrebbe non essere adatto a principianti assoluti senza esperienza di programmazione.
Esempi di progetti 3D limitati, nonostante i miglioramenti apportati al motore di Godot.

(basato su 17 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Godot Engine Game Development Projects: Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0

Contenuto del libro:

Una guida basata su progetti per imparare l'animazione, gli shader avanzati, gli ambienti, il rendering particellare e i giochi in rete con Godot 3. 0

Caratteristiche principali

⬤ Impara l'arte di sviluppare giochi multipiattaforma.

⬤ Sfrutta il sistema di nodi e scene di Godot per progettare oggetti di gioco robusti e riutilizzabili.

⬤ Integrare Blender in modo semplice ed efficiente con Godot per creare potenti giochi 3D.

Descrizione del libro

Godot Engine Game Development Projects è un'introduzione al motore di gioco Godot e alla sua nuova versione 3.0. Godot 3. 0 offre un gran numero di nuove funzionalità e capacità che lo rendono una valida alternativa ai costosi motori di gioco commerciali. Per i principianti, Godot offre un modo semplice per imparare le tecniche di sviluppo dei giochi, mentre per gli sviluppatori esperti è uno strumento potente e personalizzabile che può dare vita alle vostre visioni.

Questo libro è composto da cinque progetti che aiuteranno gli sviluppatori a raggiungere una solida conoscenza del motore quando si tratta di costruire giochi.

Lo sviluppo di giochi è complesso e comporta un ampio spettro di conoscenze e competenze. Questo libro può aiutarvi a sviluppare le vostre competenze di base mostrandovi come creare una serie di progetti di gioco su piccola scala. Durante il percorso, imparerete come funziona Godot e scoprirete importanti tecniche di sviluppo di giochi che potrete applicare ai vostri progetti.

Utilizzando un approccio diretto, passo dopo passo, ed esempi pratici, il libro vi condurrà dalle basi assolute fino a sofisticate fisiche di gioco, animazioni e altre tecniche. Una volta completato il progetto finale, avrete una solida base per i futuri successi con Godot 3. 0.

Che cosa imparerete?

⬤ Iniziare a usare il motore di gioco e l'editor di Godot.

⬤ Organizzare un progetto di gioco.

⬤ Importare risorse grafiche e audio.

⬤ Usare il sistema di nodi e scene di Godot per progettare oggetti di gioco robusti e riutilizzabili.

⬤ Scrivere codice in GDScript per catturare input e creare comportamenti complessi.

⬤ Implementare interfacce utente per visualizzare informazioni.

⬤ Creare effetti visivi per rendere più vivace il gioco.

⬤ Imparare tecniche da applicare ai propri progetti di gioco.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781788831505
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)