Progettazione dell'esperienza di apprendimento: Come creare un apprendimento efficace che funzioni

Punteggio:   (4,3 su 5)

Progettazione dell'esperienza di apprendimento: Come creare un apprendimento efficace che funzioni (Donald Clark)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro fornisce un'introduzione completa alla progettazione di esperienze di apprendimento, offrendo spunti utili e affrontando le varie sfide del settore. Tuttavia, manca di rigore accademico e di un'attenta redazione, il che può sminuire il suo impatto complessivo, soprattutto per coloro che cercano un'esplorazione più approfondita degli argomenti.

Vantaggi:

Introduzione completa al design dell'esperienza di apprendimento
Offre nuovi spunti e un'ampia panoramica
Rafforza la comprensione e amplia le conoscenze
Utile per i principianti.

Svantaggi:

Manca di rigore accademico
Necessita di un editing sostanziale
Contiene affermazioni ampie e generalizzazioni
Può sembrare una prima bozza
Alcuni lettori si aspettavano una maggiore profondità.

(basato su 3 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Learning Experience Design: How to Create Effective Learning That Works

Contenuto del libro:

Come posso creare un apprendimento in presenza che coinvolga le persone? Come posso creare un apprendimento digitale efficace? Come posso sviluppare contenuti didattici che possano essere utilizzati a distanza e garantire che l'apprendimento sia efficace? Learning Experience Design ha le risposte a tutte queste domande e ad altre ancora. Questo libro è una guida pratica per tutti i professionisti dell'apprendimento e dello sviluppo (L&D).

Tratta di tutto: cos'è la progettazione dell'esperienza di apprendimento (LXD), il ruolo del professionista L&D nella LXD e quali sono le aree principali da considerare quando si progetta l'apprendimento, tra cui l'emozione, l'attenzione, la memoria, il coinvolgimento, il divertimento, il trasferimento, la pratica e la ritenzione dell'apprendimento. Include consigli pratici per tutte le aree della progettazione dell'apprendimento, tra cui testo, grafica, audio, visual, simulazioni, AR/VR, domande e social design. Sono presenti anche indicazioni essenziali sul design didattico, sul design UX (user experience) e su come progettare un'efficace analisi dell'apprendimento.

La parte finale del libro riguarda il design thinking, l'apprendimento misto e la discussione sugli LMS (sistemi di gestione dell'apprendimento), gli LXP (piattaforme di esperienza di apprendimento) e gli LRS (archivi di apprendimento). Con esempi, suggerimenti, casi di studio e consigli, questo libro è prezioso per chiunque voglia avere un impatto sulla progettazione dell'apprendimento e garantire il miglioramento delle conoscenze, delle competenze e delle prestazioni.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781398602649
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)