Produzione di giochi: Prototipazione e produzione del gioco da tavolo

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Produzione di giochi: Prototipazione e produzione del gioco da tavolo (Geoffrey Engelstein)

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Titolo originale:

Game Production: Prototyping and Producing Your Board Game

Contenuto del libro:

Descrizione:

Molti nuovi giochi sono realizzati da progettisti esordienti o sono autopubblicati, quindi c'è un'enorme sete di informazioni sui dettagli della progettazione di giochi da tavolo. Sebbene esistano molti libri sul processo di progettazione in termini di meccanismi e di esperienza del giocatore, non ci sono libri che trattino gli aspetti artistici e artigianali di come creare un prototipo, gli strumenti software e fisici che possono essere utilizzati, la progettazione grafica e la stesura delle regole, e le considerazioni sulla produzione finale. Gamecraft: Prototyping and Producing Your Board Game presenta queste informazioni in un unico volume che sarà prezioso per i progettisti e gli editori emergenti.

Caratteristiche principali:

⬤ Il testo raccoglie informazioni provenienti da molti siti web, blog, gruppi Facebook, subreddit e dalla vasta esperienza dell'autore in un volume di facile lettura.

⬤ Il testo illustra come disporre e assemblare gli aspetti fisici di un gioco da tavolo efficace.

⬤ Il libro è diviso in due sezioni per garantire la leggibilità e copre un'ampia gamma di tecniche diverse.

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Geoffrey Engelstein è il progettista di molti giochi da tavolo, tra cui The Ares Project, la serie Space Cadets, The Dragon & Flagon e The Expanse. È il fondatore di Ludology, un podcast bisettimanale sulla progettazione di giochi, e collabora al podcast Dice Tower con i suoi segmenti bisettimanali GameTek che discutono di matematica, scienza e psicologia dei giochi. Ha inoltre pubblicato diversi libri, tra cui GameTek: The Math and Science of Gaming, Achievement Relocked: Loss Aversion and Game Design e Building Blocks of Tabletop Game Design. Fa parte della facoltà del NYU Game Center come professore aggiunto di Board Game Design ed è stato invitato a parlare al PAX, al GenCon, a Metatopia e alla Game Developers Conference.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780367527747
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2020
Numero di pagine:180

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Produzione di giochi: Prototipazione e produzione del gioco da tavolo - Game Production: Prototyping and Producing Your Board Game

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)