La struttura del game design

La struttura del game design (Wallace Wang)

Titolo originale:

The Structure of Game Design

Contenuto del libro:

The Structure of Game Design è stato progettato per aiutare gli aspiranti e gli attuali progettisti di giochi a trasformare le loro idee in giochi funzionanti. La creazione di un gioco implica la comprensione degli elementi fondamentali di tutti i tipi di giochi, da quelli su carta ai più recenti videogiochi. Comprendendo come questi principi fondamentali funzionano in tutti i tipi di giochi, è possibile applicare questi stessi principi per progettare il proprio gioco.

I giochi si basano su obiettivi, struttura, gioco e divertimento. Anche se ognuno avrà sempre la propria idea di cosa possa essere "divertente", qualsiasi progettista di giochi può massimizzare il divertimento dei giocatori attraverso scelte significative che offrano vari rischi e ricompense. Tali sfide, combinate con regole e limitazioni, costringono i giocatori a superare ostacoli e problemi utilizzando una serie di abilità, tra cui la destrezza, la risoluzione di enigmi, l'intelligenza e la strategia. In sostanza, i giochi permettono ai giocatori di avventurarsi in nuovi mondi e di superare problemi in un ambiente sicuro ma emozionante, che alla fine permette loro di trionfare.

Così come i giochi si sono dimostrati popolari in tutto il mondo per tutte le età, i generi e le culture, anche la progettazione di giochi si è dimostrata altrettanto popolare. I giochi possono sfidare i giocatori a fare la mossa migliore, risolvere enigmi, impegnarsi in combattimenti, gestire risorse e raccontare storie. Comprendendo come la casualità, la psicologia e l'equilibrio possono cambiare il modo di giocare, i lettori possono decidere quali elementi di gioco sono migliori per la loro creazione.

Che il vostro obiettivo sia fare soldi, imparare qualcosa di nuovo, fare una dichiarazione sociale, migliorare un'idea di gioco esistente o mettere alla prova le vostre abilità artistiche, di programmazione o di progettazione, il game design può essere divertente quanto il gioco. Conoscendo le parti di un gioco, il loro funzionamento, la loro interazione e il motivo per cui sono divertenti, potete usare le vostre conoscenze per trasformare qualsiasi idea in un gioco che gli altri possono giocare e divertirsi.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9783031322013
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)