La cassetta degli attrezzi per la produzione di videogiochi

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La cassetta degli attrezzi per la produzione di videogiochi (Maxwell Chandler Heather)

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Titolo originale:

The Game Production Toolbox

Contenuto del libro:

Il libro The Game Production Toolbox si concentra sui dettagli della produzione di contenuti interattivi e su come organizzare e supportare gli sforzi creativi, tecnici e commerciali che fanno parte dello sviluppo di un gioco interattivo. Questo libro non vi dirà come progettare un gioco o quali tecnologie utilizzare. Fornisce invece tecniche e spunti per gestire, dall'ideazione alla pubblicazione, tutti i tasselli che devono unirsi per far arrivare un gioco nelle mani di un giocatore.

I lettori impareranno a conoscere ogni fase della produzione di un gioco: la prototipazione, la definizione dei requisiti, l'assemblaggio del team, la realizzazione del gioco e il rilascio ai giocatori. Le interviste a sviluppatori professionisti danno uno sguardo dietro le quinte a ciò che serve per creare un gioco.

Caratteristiche principali.

⬤ Un quadro di riferimento su come portare un gioco interattivo dall'ideazione alla pubblicazione, comprese informazioni sul finanziamento e sulla presentazione a editori e investitori.

⬤ Tecniche per lavorare con il team di sviluppo del gioco per ottenere prototipi e documentazione efficaci per dimostrare il concetto e le meccaniche del gioco.

⬤ Informazioni concrete su come pianificare ed eseguire i diversi aspetti della produzione del gioco, come l'audio, la localizzazione, i test e la valutazione del software.

⬤ Consigli di esperti del settore sulla gestione dei team, sulla gestione dei progetti, sulla comunicazione efficace e sulla soddisfazione di tutti.

⬤ Informazioni su come lavorare efficacemente con il marketing, le pubbliche relazioni e altre persone coinvolte nel processo di pubblicazione e rilascio.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781138341708
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)