L'antichità classica e l'immaginazione cinematografica

L'antichità classica e l'immaginazione cinematografica (M. Winkler Martin)

Titolo originale:

Classical Antiquity and the Cinematic Imagination

Contenuto del libro:

Questo libro si propone di migliorare il nostro apprezzamento della modernità delle culture classiche e, viceversa, del debito del cinema nei confronti dell'antica Grecia e di Roma.

Esplora le prospettive cinematografiche sulle antiche arti verbali e visive e applica ciò che viene spesso definito pre-cinema e ciò che Sergei Eisenstein chiamava cinematismo: che i dipinti, le statue e la letteratura anticipano le moderne tecnologie visive. Il movimento dei corpi raffigurati nelle arti statiche e la vivacità delle frasi epiche indicano le caratteristiche moderne della narrazione, mentre l'Allegoria della Caverna di Platone e il Paradosso della Freccia di Zenone sono stati messi in relazione con l'esposizione e la proiezione cinematografica fin dagli albori del cinema.

Il libro dimostra inoltre l'ampia influenza dell'antichità su un'epoca dominata dai media a immagini mobili, come nel caso delle messe in scena della freccia di Ulisse scagliata attraverso dodici asce o delle rappresentazioni del vello d'oro. I capitoli interpretano numerosi film muti e sonori europei e americani e alcune produzioni televisive e video digitali.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781009396714
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2024
Numero di pagine:554

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)