Imparare Java costruendo giochi Android - Terza edizione: Imparare Java e Android da zero costruendo cinque entusiasmanti giochi

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Imparare Java costruendo giochi Android - Terza edizione: Imparare Java e Android da zero costruendo cinque entusiasmanti giochi (John Horton)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è apprezzato per il suo approccio equilibrato nell'introdurre la programmazione attraverso lo sviluppo di giochi, utilizzando un curriculum a spirale che migliora l'apprendimento. Molti lettori lo trovano un modo efficace per imparare lo sviluppo di Java e Android, con spiegazioni chiare, una guida amichevole e progetti pratici. Tuttavia, è stato criticato per la sua obsolescenza, le spiegazioni poco chiare e alcuni lettori hanno riscontrato problemi con la qualità delle immagini.

Vantaggi:

Introduce efficacemente i concetti di programmazione attraverso lo sviluppo di giochi.
Utilizza un curriculum a spirale che rivisita i concetti in modo contestuale.
Spiegazioni chiare e semplici con supporti visivi.
I progetti aiutano a consolidare la comprensione dei concetti astratti.
Sono inclusi consigli utili e buone pratiche.
Adatto sia ai principianti che agli studenti più giovani.

Svantaggi:

Alcune recensioni segnalano che il libro è obsoleto e manca di aggiornamenti.
Immagini sfocate e spiegazioni poco chiare segnalate da alcuni lettori.
Manca la trattazione dei test, importanti per la preparazione al lavoro.
Alcuni hanno trovato difficile comprendere alcuni concetti.

(basato su 12 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Learning Java by Building Android Games - Third Edition: Learn Java and Android from scratch by building five exciting games

Contenuto del libro:

Preparatevi a imparare Java in modo divertente sviluppando giochi per la piattaforma Android con questa nuova e aggiornata terza edizione.

Caratteristiche principali

⬤ Impara Java, Android e la programmazione orientata agli oggetti partendo da zero.

⬤ Scopri come costruire giochi come Sub Hunter, Retro Pong, Bullet Hell, Classic Snake e Scrolling Shooters.

⬤ Crea e progetta i tuoi giochi imparando tutti i concetti che uno sviluppatore di giochi deve conoscere.

Descrizione del libro

Android è uno dei sistemi operativi mobili più diffusi al giorno d'oggi. Utilizza il linguaggio di programmazione più diffuso, Java, come uno dei linguaggi principali per la creazione di applicazioni di tutti i tipi. A differenza della maggior parte degli altri libri su Android, questo libro non presuppone alcuna conoscenza preliminare della programmazione Java, ma vi aiuta a iniziare a costruire giochi Android come principianti.

Questa terza edizione, nuova, migliorata e aggiornata, di Learning Java by Building Android Games vi aiuta a costruire giochi Android da zero. Una volta acquisite le nozioni fondamentali, il livello di difficoltà aumenta costantemente man mano che si esplorano gli argomenti chiave di Java, come variabili, cicli, metodi, programmazione orientata agli oggetti (OOP) e modelli di progettazione, lavorando con codice aggiornato ed esempi di supporto. In ogni fase, potrete verificare la vostra comprensione implementando i concetti appresi per sviluppare un gioco. Verso la fine, costruirete giochi come Sub Hunter, Retro Pong, Bullet Hell, Classic Snake e Scrolling Shooter.

Cosa imparerete

⬤ Impostare un ambiente di sviluppo del gioco in Android Studio.

⬤ Rispondere al tocco del giocatore e programmare nemici intelligenti che possono sfidare il giocatore in modi diversi.

⬤  Esplorare il rilevamento delle collisioni, l'animazione dei fogli di sprite, il tracciamento e l'inseguimento semplici, l'intelligenza artificiale, gli sfondi in parallasse e le esplosioni di particelle.

⬤  Animare oggetti a 60 FPS e gestire oggetti multipli indipendenti utilizzando l'OOP.

⬤  Lavorare con modelli di progettazione come OOP, singleton, strategia e componente entità.

⬤  Lavorare con le API Android, le API SoundPool, le classi Paint, Canvas, Bitmap e rilevare i numeri di versione.

A chi è rivolto questo libro

Imparare Java costruendo giochi Android è rivolto a tutti coloro che sono alle prime armi con Java, Android o la programmazione di giochi e vogliono sviluppare giochi Android. Il libro servirà anche come ripasso per chi ha già esperienza nell'uso di Java su Android o su qualsiasi altra piattaforma ma è nuovo allo sviluppo di giochi.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781800565869
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)