Il tempo del gioco: capire la temporalità nei videogiochi

Il tempo del gioco: capire la temporalità nei videogiochi (Christopher Hanson)

Titolo originale:

Game Time: Understanding Temporality in Video Games

Contenuto del libro:

Conservare, mettere in pausa, rallentare, riavvolgere, rigiocare, riattivare, rianimare La capacità di manipolare le linee temporali dei videogiochi ha alterato la nostra concezione culturale del tempo?

Lo studioso di videogiochi Christopher Hanson sostiene che la meccanica del tempo nei giochi digitali ha presentato un nuovo modello di comprensione del tempo nella cultura contemporanea, un concetto che chiama "tempo del gioco". Di natura polivalente, il tempo dei giochi è caratterizzato da un'apparente malleabilità, navigabilità e possibilità, ma allo stesso tempo è altamente restrittivo e richiede rigiocabilità e ripetizione. Rispetto ai giochi da tavolo analogici, allo sport, al cinema, alla televisione e ad altre forme di media, Hanson dimostra che le strutture temporali dei giochi digitali offrono opportunità uniche per coinvolgere i giocatori con la vivacità, la causalità, la potenzialità e l'esperienza vissuta che creano nuovi modi di vivere il tempo.

Con l'analisi comparativa di titoli videoludici chiave - tra cui Braid, Quantum Break, Battle of the Bulge, Prince of Persia: The Sands of Time, Passage, The Legend of Zelda: The Ocarina of Time, Lifeline e A Dark Room.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780253032782
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2018
Numero di pagine:296

Acquisto:

Attualmente disponibile, in magazzino.

Lo compro!

Altri libri dell'autore:

Il tempo del gioco: capire la temporalità nei videogiochi - Game Time: Understanding Temporality in...
Conservare, mettere in pausa, rallentare,...
Il tempo del gioco: capire la temporalità nei videogiochi - Game Time: Understanding Temporality in Video Games
Tempo di gioco: comprendere la temporalità nei videogiochi - Game Time: Understanding Temporality in...
Conservare, mettere in pausa, rallentare,...
Tempo di gioco: comprendere la temporalità nei videogiochi - Game Time: Understanding Temporality in Video Games

Le opere dell'autore sono state pubblicate dai seguenti editori:

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)