Il libro delle tavole casuali: Quests 2: 1000 idee di avventura per giochi di ruolo da tavolo fantasy

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Il libro delle tavole casuali: Quests 2: 1000 idee di avventura per giochi di ruolo da tavolo fantasy (Erin Davids)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è una risorsa utile per i game master e i dungeon master, in quanto offre una varietà di tabelle casuali per ispirare idee di missioni e semplificare il processo di preparazione del gioco. Molti utenti ne apprezzano l'utilità durante le sessioni di gioco e la capacità di generare rapidamente idee, anche se alcuni notano che le missioni possono risultare ripetitive in tutta la serie.

Vantaggi:

Fornisce una vasta gamma di tavole casuali per l'ispirazione, fa risparmiare tempo nella preparazione del gioco, è utile per l'improvvisazione durante le sessioni, è facile da incorporare in qualsiasi gioco da tavolo ed è ottimo per il gioco in solitario o come base per le avventure.

Svantaggi:

Alcuni utenti ritengono che le missioni siano in gran parte varianti rielaborate degli stessi temi, rendendole in qualche modo ripetitive. Potrebbe essere necessario un solo libro della serie e l'uso di tabelle casuali può sminuire l'atmosfera del gioco se non viene gestito con attenzione.

(basato su 20 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Book of Random Tables: Quests 2: 1000 Adventure Ideas for Fantasy Tabletop Role-Playing Games

Contenuto del libro:

Avete bisogno di idee per avventure per Dungeons & Dragons o Pathfinder? Riducete la preparazione del GM con 1000 semi di missioni.

Le mille avventure o missioni per giochi di ruolo fantasy da tavolo contenute in questo libro aggiungono flessibilità al kit di strumenti del gamemaster.

Lo scopo di questo libro, proprio come il primo libro di missioni, è duplice. In primo luogo, queste idee per le avventure aiutano i gamemaster a ridurre la preparazione delle sessioni, fornendo rapidamente ganci e situazioni. Il nostro tempo è una delle risorse più importanti che abbiamo e non dobbiamo sprecarlo. In secondo luogo, queste missioni sono una fonte di ispirazione per l'immaginazione del gamemaster. Queste idee sono pensate per aiutare a soffiare sul fuoco della creatività.

Le idee per le missioni contenute nel libro sono organizzate in base a un ampio argomento e sono inserite in tabelle casuali D100. Le idee possono essere utilizzate in vari modi. Il gamemaster può tirare a caso su una tabella o selezionare le idee in base alle proprie preferenze. Le idee possono essere il trampolino di lancio di nuove campagne o di missioni secondarie o di trame che si intrecciano in una campagna esistente. Le idee possono essere utilizzate così come sono o mescolate tra loro per soddisfare le esigenze dei gamemaster.

Le tavole delle idee sono Maledizioni, Deserti, Disastri, Draghi, Nani, Gilda dei Combattenti, Fantasmi, Halfling, Montagne e Guerra.

Ogni tabella è sviluppata intorno a un'idea generale di controllo per aiutare i gamemaster a determinare quali idee sono appropriate per le loro campagne o sessioni. Alcune missioni sono concetti di base, mentre altre sono più dettagliate. Questo è stato fatto di proposito per fornire una varietà di idee di avventure con scopi difficili.

Spero sinceramente che questo piccolo libro ispiri migliaia di missioni epiche.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781952089077
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)