IA per i giochi, terza edizione

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IA per i giochi, terza edizione (Ian Millington)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro fornisce un'esplorazione ampia e ben studiata dell'IA dei videogiochi, offrendo contenuti e approfondimenti preziosi. Tuttavia, soffre di una qualità di stampa incoerente nelle diverse copie, che influisce sulla leggibilità e sull'esperienza complessiva degli utenti.

Vantaggi:

Copertura completa degli argomenti dell'IA dei videogiochi, implementazioni solide e analisi delle prestazioni algoritmiche.
Contenuti di buona qualità per il prezzo, soprattutto se confrontati con i libri di testo tradizionali.
Gli esempi di pseudocodice sono utili e accessibili senza richiedere una matematica avanzata.
Approfondimenti preziosi su come l'IA interagisce con i motori di gioco e considerazioni sulle prestazioni.

Svantaggi:

Problemi significativi con la qualità di stampa, specialmente per quanto riguarda la chiarezza degli pseudocodici e la fedeltà generale della stampa.
Alcune sezioni non sono trattate in modo approfondito, lasciando delle lacune in argomenti specifici.
Il prezzo più alto potrebbe essere proibitivo per alcuni utenti, soprattutto a causa dei problemi di controllo della qualità.

(basato su 16 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

AI for Games, Third Edition

Contenuto del libro:

L'intelligenza artificiale è parte integrante di ogni videogioco. Questo libro aiuta i professionisti a tenere il passo con i progressi tecnologici in costante evoluzione nel settore dei videogiochi, in rapida crescita, e fornisce agli studenti le informazioni aggiornate di cui hanno bisogno per iniziare la loro carriera. Questa terza edizione, riveduta e aggiornata, include nuove tecniche, algoritmi, strutture dati e rappresentazioni necessarie per creare una potente intelligenza artificiale nei giochi.

Caratteristiche principali

⬤ Un tutorial professionale completo e un riferimento per implementare una vera IA nei giochi.

⬤ Include nuovi esercizi che consentono ai lettori di verificare la comprensione e la comprensione dei concetti e delle pratiche presentate.

⬤ Rivisto e aggiornato per coprire le nuove tecniche e i progressi dell'IA.

⬤ Guida il lettore attraverso l'intero processo di sviluppo dell'IA nei giochi.

⬤ .

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781138483972
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2019
Numero di pagine:1010

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)