Giochi che non c'erano

Punteggio:   (4,8 su 5)

Giochi che non c'erano (Books Bitmap)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro ha ricevuto recensioni contrastanti: molti ne hanno lodato il fascino visivo, la profondità delle informazioni e gli approfondimenti sui videogiochi inediti. Tuttavia, alcuni recensori ne criticano la leggibilità e gli elementi di design.

Vantaggi:

Visivamente splendido, ben scritto, informativo, contiene informazioni dietro le quinte e storie dettagliate, ideale per i collezionisti e gli appassionati di videogiochi e giochi retro.

Svantaggi:

Alcuni lo trovano più difficile da leggere a causa delle scelte di design (come l'uso eccessivo del verde lime) e alcune storie sono percepite come mediocri.

(basato su 9 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Games That Weren't

Contenuto del libro:

I giochi che non c'erano

Oggi più grande dell'industria cinematografica e musicale messe insieme, l'industria dei videogiochi ha offerto più di 40 gloriosi anni di intrattenimento interattivo su una pletora di piattaforme hardware, tra cui console, computer e dispositivi portatili. Abbiamo davvero l'imbarazzo della scelta quando si tratta di scegliere qualcosa da giocare, e questa vertiginosa gamma cresce di giorno in giorno.

Tuttavia, ci sono moltissimi videogiochi che purtroppo non hanno mai visto la luce, per una serie di ragioni, e molti di questi hanno incredibili misteri irrisolti o avvincenti storie non raccontate. The Games That Weren't si propone di dare a questi titoli sconosciuti la possibilità di brillare, sollevando il coperchio sulle loro storie - anche se non siamo stati in grado di giocarci come i loro sviluppatori intendevano.

Fornendo istantanee illustrate di giochi inediti che vanno dal 1975 al 2015, The Games That Weren't è il libro più grande e ambizioso di Bitmap Books. Include un'ampia gamma di titoli dall'Atari 2600 fino alla Sony PlayStation 4, passando per arcade, home computer, console, console portatili e piattaforme mobili. Realizzato da anni, è ricco di contenuti esclusivi, interviste approfondite e molto altro ancora.

Molti di questi classici perduti vengono approfonditi nei dettagli, condividendo le storie non raccontate e i ricordi di coloro che hanno partecipato alla loro progettazione e al loro sviluppo, oltre a far luce su intriganti misteri lungo il percorso. Risorse e schermate, alcune delle quali mai viste prima, aiutano a illustrare le narrazioni e, nel caso di giochi per i quali non esistono immagini, ci sono impressioni d'artista appositamente create che danno una stuzzicante interpretazione visiva di ciò che sarebbe potuto essere.

Coprendo più di 80 giochi - tra cui Star Fox 2, Green Lantern e SimMars - in un arco temporale di 40 anni, e ricco di contenuti come cinque pezzi di blueprint “Hardware That Wasn't” appositamente creati e interviste con leggende del settore come David Crane, Jeff Minter, Matthew Smith, Dan Malone, Eugene Jarvis, Dylan Cuthbert, Andrew e Philip Oliver, Geoff Crammond, Scott Adams, Jon Hare e molti altri, The Games That Weren't presenta e rende omaggio a titoli inediti noti e meno noti, oltre che a giochi di cui non avreste mai sentito parlare - fino ad ora. Come se non bastasse, il libro è stato prodotto secondo gli standard elevati che i lettori di Bitmap Books si aspettano, con colori fluorescenti e accattivanti, rilegatura di alta qualità su carta superba, e viene fornito con una copia digitale gratuita, in modo da poterlo portare con sé ovunque.

Se da un lato l'industria dei videogiochi ha molto da celebrare nei giochi che sono riusciti ad arrivare sugli scaffali, dall'altro c'è qualcosa di straordinariamente affascinante nell'osservare i titoli che non hanno mai raggiunto il traguardo. Ci auguriamo che The Games That Weren't mantenga vivo il ricordo di questi capolavori falliti.

Specifiche del libro

644 pagine. 170 mm × 210 mm. Stampa litografica di alta qualità da bordo a bordo. Inchiostro speciale fluorescente su tutta la superficie. Rilegato in brossura. Rilegatura cucita per una qualità duratura e la possibilità di appoggiare il libro per una visione ideale delle immagini a doppia pagina. Nastro segnalibro colorato. Confezionato con pellicola termoretraibile.

©Bitmap Books

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781838019129
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2020
Numero di pagine:644

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)