Giocare il Medioevo: Insidie e potenzialità nei giochi moderni

Giocare il Medioevo: Insidie e potenzialità nei giochi moderni (Robert Houghton)

Titolo originale:

Playing the Middle Ages: Pitfalls and Potential in Modern Games

Contenuto del libro:

Il Medioevo ha fornito un ricco materiale di partenza per giochi fisici e digitali, da Dungeons and Dragons ad Assassin's Creed. Questo volume affronta i molti modi in cui i diversi formati e generi di giochi rappresentano il periodo. Prende in considerazione le limitazioni poste a queste rappresentazioni dai requisiti meccanici e di gioco del mezzo e dalle aspettative del pubblico nei confronti di questi prodotti e del periodo, evidenziando i tentativi innovativi di superare queste limitazioni attraverso il design e il gioco.

Playing the Middle Ages prende in considerazione una serie di questioni importanti e attuali all'interno del campo, tra cui: uno, la connessione tra i giochi medievali e la retorica politica nazionalistica; due, le tendenze nella presentazione della religione, della guerra e di altri aspetti della società medievale e la loro connessione con la cultura moderna; tre, le rappresentazioni problematiche della razza; e quattro, il posto del genere e della sessualità all'interno di questi giochi e della comunità di gioco più ampia.

Il libro si avvale dell'esperienza di un gruppo internazionale di accademici di varie discipline e di progettisti di giochi. Grazie a questa combinazione di competenze, fornisce una prospettiva unica sulla rappresentazione del Medioevo nei giochi moderni e guida le discussioni chiave nei campi della storia e del game design.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781350242883
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2023
Numero di pagine:288

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)