Game AI Pro 2: Raccolta della saggezza dei professionisti dell'intelligenza artificiale dei giochi

Punteggio:   (4,4 su 5)

Game AI Pro 2: Raccolta della saggezza dei professionisti dell'intelligenza artificiale dei giochi (Steven Rabin)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è molto apprezzato per la sua trattazione completa e aggiornata delle tecniche pratiche di IA avversaria. I lettori apprezzano la chiarezza della scrittura e la rilevanza dei contenuti rispetto alla ricerca attuale sull'IA. Offre una ricchezza di conoscenze applicabili all'industria dei videogiochi ed è considerato una risorsa preziosa sia per i professionisti che per gli studenti. Tuttavia, alcuni lettori hanno espresso il loro disappunto per la mancanza di demo scaricabili e del codice sorgente promesso sul sito web allegato.

Vantaggi:

Descrizioni eccellenti, complete e aggiornate delle tecniche di IA
riassunti di alta qualità
chiari e di facile comprensione
rilevanti per la ricerca attuale
fornisce preziosi spunti per l'industria dei videogiochi
contenuti ben strutturati.

Svantaggi:

Nessuna demo o codice sorgente disponibile sul sito web, come promesso; scarsa reattività da parte dell'editore e del curatore alle richieste di informazioni.

(basato su 5 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Game AI Pro 2: Collected Wisdom of Game AI Professionals

Contenuto del libro:

Game AI Pro2: Collected Wisdom of Game AI Professionals" presenta suggerimenti, trucchi e tecniche all'avanguardia per l'intelligenza artificiale (IA) nei giochi, elaborati da sviluppatori di giochi commerciali già pronti e da alcuni dei più noti accademici del settore. Contiene conoscenze, consigli, saggezza acquisita con fatica e intuizioni raccolte da tutta la comunità di sviluppatori e ricercatori che si sono dedicati all'IA dei giochi.

In questo libro, 47 esperti sviluppatori e ricercatori si sono riuniti per presentare i loro più recenti progressi nel campo dell'IA dei giochi, insieme a modifiche di tecniche collaudate che sono state utilizzate in alcuni dei giochi commerciali di maggior successo degli ultimi anni. Il libro fornisce una serie di tecniche collaudate che possono essere applicate a molte situazioni comuni e non. È scritto in modo da essere accessibile a un'ampia gamma di lettori. I principianti troveranno una buona copertura generale delle tecniche di IA dei giochi e una serie di panoramiche complete, mentre gli sviluppatori di giochi professionisti di livello intermedio ed esperto troveranno capitoli mirati e profondamente tecnici su argomenti specifici di loro interesse.

⬤ Copre un'ampia gamma di IA nei giochi, con argomenti applicabili a quasi tutti i giochi.

⬤ Tocca la maggior parte, se non tutti, gli argomenti necessari per iniziare a lavorare nell'IA dei giochi.

⬤ Fornisce casi di studio reali di IA nei giochi commerciali pubblicati.

⬤ Fornisce soluzioni tecniche approfondite di alcuni dei giochi più noti del settore.

⬤ Include demo e/o codice sorgente scaricabili, disponibili all'indirizzo http: //www.gameaipro.com.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781032477336
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2023
Numero di pagine:578

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)