Game AI Pro 2: Raccolta della saggezza dei professionisti dell'IA dei giochi

Punteggio:   (4,4 su 5)

Game AI Pro 2: Raccolta della saggezza dei professionisti dell'IA dei giochi (Steven Rabin)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è molto apprezzato per la sua trattazione completa e aggiornata delle tecniche di IA avversaria. I lettori ne apprezzano la chiarezza e l'accessibilità, che lo rendono adatto sia ai professionisti che agli studenti nel campo dell'IA. Tuttavia, ci sono lamentele riguardo alla mancanza di demo e codice sorgente, come promesso sul sito web associato.

Vantaggi:

Sintesi completa, chiara e aggiornata dei metodi attuali nell'IA avversaria pratica. Articoli di alta qualità applicabili alla ricerca attuale, ottimi sia per i professionisti che per gli studenti, migliore copertura rispetto al volume precedente e include preziosi spunti dall'industria dei videogiochi.

Svantaggi:

Le demo e il codice sorgente promessi non sono disponibili sul sito web, senza alcuna risposta da parte dell'editore o del curatore.

(basato su 5 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Game AI Pro 2: Collected Wisdom of Game AI Professionals

Contenuto del libro:

Game AI Pro 2 : Collected Wisdom of Game AI Professionals presenta suggerimenti, trucchi e tecniche all'avanguardia per l'intelligenza artificiale (IA) nei giochi, elaborati da sviluppatori di giochi commerciali già pronti e da alcuni dei più noti accademici del settore. Contiene conoscenze, consigli, saggezza acquisita con fatica e intuizioni raccolte da tutta la comunità di sviluppatori e ricercatori che si sono dedicati all'IA dei giochi.

In questo libro, 47 esperti sviluppatori e ricercatori si sono riuniti per presentare i loro più recenti progressi nel campo dell'IA dei giochi, insieme a modifiche di tecniche collaudate che sono state utilizzate in alcuni dei giochi commerciali di maggior successo degli ultimi anni. Il libro fornisce una serie di tecniche collaudate che possono essere applicate a molte situazioni comuni e non. È scritto in modo da essere accessibile a un'ampia gamma di lettori. I principianti troveranno una buona copertura generale delle tecniche di IA dei giochi e una serie di panoramiche complete, mentre gli sviluppatori di giochi professionisti di livello intermedio ed esperto troveranno capitoli mirati e profondamente tecnici su argomenti specifici di loro interesse.

⬤ Copre un'ampia gamma di IA nei giochi, con argomenti applicabili a quasi tutti i giochi.

⬤ Tocca la maggior parte, se non tutti, gli argomenti necessari per iniziare a lavorare nell'IA dei giochi.

⬤ Fornisce casi di studio reali di IA nei giochi commerciali pubblicati.

⬤ Fornisce soluzioni tecniche approfondite di alcuni dei giochi più noti del settore.

⬤ Include demo e/o codice sorgente scaricabili, disponibili all'indirizzo http: //www.gameaipro.com.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781482254792
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2015
Numero di pagine:577

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)