Disegnare dal modello: Fondamenti di disegno digitale, modellazione 3D e programmazione visiva nella progettazione architettonica

Punteggio:   (4,3 su 5)

Disegnare dal modello: Fondamenti di disegno digitale, modellazione 3D e programmazione visiva nella progettazione architettonica (Frank Melendez)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è una risorsa completa per aspiranti designer e architetti, che offre una guida chiara ed esercizi pertinenti, in particolare in Grasshopper, e serve anche come riferimento per vari programmi di progettazione.

Vantaggi:

Ben strutturato, con chiare istruzioni passo-passo, include esercizi pertinenti, adatti sia ai principianti che agli utenti avanzati e applicabili a vari mezzi di progettazione.

Svantaggi:

Si concentra principalmente su Grasshopper, il che potrebbe non interessare chi cerca una prospettiva più ampia sulla modellazione 3D.

(basato su 4 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Drawing from the Model: Fundamentals of Digital Drawing, 3D Modeling, and Visual Programming in Architectural Design

Contenuto del libro:

Un ponte tra i metodi tradizionali e contemporanei di creazione di disegni di progettazione architettonica e modelli 3D attraverso strumenti digitali e processi computazionali.

Disegnare dal modello: Fundamentals of Digital Drawing, 3D Modeling, and Visual Programming in Architectural Design presenta a studenti di progettazione architettonica, educatori e professionisti un'ampia panoramica dei metodi di rappresentazione architettonica tradizionali e contemporanei. Il libro offre approfondimenti sugli sviluppi dell'informatica in relazione al disegno e alla modellazione architettonica, affrontando i metodi analogici storici di disegno architettonico basati sulla geometria descrittiva e sulla proiezione e passando ai metodi digitali contemporanei basati sui processi computazionali e sulle tecnologie emergenti.

Disegnare dal modello offre strumenti, tecniche e flussi di lavoro digitali per la produzione di disegni architettonici (piante, sezioni, prospetti, assonometrie e prospettive), utilizzando i moderni software di disegno 2D e modellazione 3D. La programmazione visuale viene introdotta per affrontare i temi della modellazione parametrica, della progettazione algoritmica, delle simulazioni computazionali, del physical computing e della robotica. Il libro si concentra sui software di progettazione digitale utilizzati nell'istruzione superiore e nell'industria, tra cui Rhinoceros(R) di Robert McNeel & Associates (Rhino 6 per Windows), Grasshopper(R), Adobe Illustrator(R) CC e Arduino, e presenta un'appendice con 10 esercizi di disegno e modellazione 3D destinati a fornire ai lettori esempi didattici e pedagogici per esercitarsi e/o insegnare i flussi di lavoro trattati nel libro.

⬤ Collega le tecniche di disegno analogico a mano a quelle di disegno digitale.

⬤ Fornisce una copertura completa della rappresentazione architettonica, del calcolo, della stesura assistita da computer e degli strumenti, delle tecniche e dei flussi di lavoro della modellazione 3D, per l'estetica e la grafica del disegno architettonico contemporaneo.

⬤ Introduce i temi della modellazione parametrica, della progettazione algoritmica, della simulazione computazionale, del calcolo fisico e della robotica attraverso ambienti e processi di programmazione visiva.

⬤ Comprende istruzioni basate su tutorial che utilizzano le ultime versioni di Rhinoceros(R) (Rhino 6 per Windows), Grasshopper(R), Adobe Illustrator(R) CC e Arduino.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781119115625
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2019
Numero di pagine:352

Acquisto:

Attualmente disponibile, in magazzino.

Lo compro!

Altri libri dell'autore:

Disegnare dal modello: Fondamenti di disegno digitale, modellazione 3D e programmazione visiva nella...
Un ponte tra i metodi tradizionali e...
Disegnare dal modello: Fondamenti di disegno digitale, modellazione 3D e programmazione visiva nella progettazione architettonica - Drawing from the Model: Fundamentals of Digital Drawing, 3D Modeling, and Visual Programming in Architectural Design
Dati, materia, design: Strategie di progettazione computazionale - Data, Matter, Design: Strategies...
Data, Matter, Design presenta una panoramica...
Dati, materia, design: Strategie di progettazione computazionale - Data, Matter, Design: Strategies in Computational Design

Le opere dell'autore sono state pubblicate dai seguenti editori:

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)