Costruire progetti Android con Kotlin - Utilizzare Android SDK, Jetpack, Material Design e JUnit per costruire applicazioni Android e JVM sicure e modulari.

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Costruire progetti Android con Kotlin - Utilizzare Android SDK, Jetpack, Material Design e JUnit per costruire applicazioni Android e JVM sicure e modulari. (Pankaj Kumar)

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Titolo originale:

Building Android Projects with Kotlin - Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modula

Contenuto del libro:

Iniziate il vostro viaggio in questo entusiasmante mondo dello sviluppo di applicazioni Android

Caratteristiche principali

Iniziate la vostra avventura in Kotlin dalle basi alla programmazione Android più sofisticata.

Sperimentate la codifica dal vivo di un'applicazione video, di un gioco e di un'applicazione di chat.

Esplorate il framework Android, la creazione di app, i test e la pubblicazione su Google Play Store.

Descrizione

Come ambiziosi programmatori Kotlin o sviluppatori Android, siete spesso perplessi di fronte alle opzioni disponibili per svolgere un compito specifico? O perché una singola soluzione è superiore alle altre per svolgere questa attività Android?

E soprattutto, come si può programmare in Kotlin utilizzando questa alternativa superiore?

Il libro “Costruire progetti Android con Kotlin” insegna tutto ciò che è necessario sapere per creare un'incredibile applicazione Android. Descrive i fondamenti di Android, i suoi componenti e i loro scopi. Questo libro sottolinea anche l'importanza del codice pulito, della scrittura modulare del codice e dei modelli architettonici. Insegna al lettore come analizzare le prestazioni di un layout, come selezionare il miglior formato di immagine e i fondamenti dello sviluppo di applicazioni multischermo.

Questo libro tratta la creazione di applicazioni di chat, condivisione di video e videogiochi. Il libro discute le migliori pratiche, le librerie, la raccolta dei requisiti funzionali e lo sviluppo di funzionalità durante la costruzione e la spiegazione delle funzionalità di queste applicazioni. Nel corso del libro verranno affrontati diversi argomenti come i fondamenti di Android, l'ottimizzazione del layout e delle immagini, gli strumenti di sviluppo pratici, la scrittura di codice pulito, lo sviluppo di applicazioni multischermo, la creazione di applicazioni di chat, di condivisione video e di giochi.

Cosa imparerete

Sviluppare la capacità di scrivere programmi ben strutturati e codici modulari.

● Agire su ExoPlayer, Notifiche, RecyclerView, ToolBar, Unity, componenti Jetpack ecc.

Esplorate e utilizzate Memory analyzer, Database analyzer, Logcat e Layout Inspector.

Esaminare i modelli di progettazione e le prestazioni di vari layout e ottimizzarli di conseguenza.

Creare progetti diversi per cellulari e tablet nella stessa applicazione.

A chi è rivolto questo libro

Gli aspiranti sviluppatori Android, i programmatori Kotlin e gli sviluppatori di dispositivi mobili trarranno beneficio dalla lettura di questo libro, migliorando le loro capacità di scrittura e utilizzando appieno i vantaggi di Kotlin nello sviluppo delle loro applicazioni. Tuttavia, prima di leggere questo libro, sarebbe utile conoscere Kotlin.

Indice dei contenuti

1. Creazione del progetto Hello World

2. Nozioni di base sui componenti Android

3. Modelli di architettura

4. Sviluppare un'applicazione di chat

5. Pubblicare l'applicazione

6. Sviluppare un'applicazione di condivisione video

7. Introduzione allo sviluppo di giochi

8. Sviluppo del primo gioco

9. Aggiunta del supporto per i grandi schermi

10. Introduzione di importanti strumenti/libere per Android

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9789355510822
Autore:
Editore:
Sottotitolo:Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modular
Lingua:inglese
Rilegatura:Brossura
Anno di pubblicazione:2022
Numero di pagine:462

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)