Come essere un coder - Impara a pensare come un coder con attività divertenti, poi codifica in Scratch 3.0 online!

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Come essere un coder - Impara a pensare come un coder con attività divertenti, poi codifica in Scratch 3.0 online! (Kiki Prottsman)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “How to Be a Coder” è molto apprezzato per il suo approccio coinvolgente e pratico all'insegnamento del coding ai bambini. Combina attività pratiche offline con la programmazione Scratch per introdurre i concetti di codifica in modo divertente e accessibile. Sebbene molti recensori ne lodino la struttura chiara e le illustrazioni, alcuni hanno notato che gli esercizi iniziali offline potrebbero risultare lenti o noiosi per alcuni bambini.

Vantaggi:

Attività “unplugged” coinvolgenti e pratiche che aiutano i bambini a imparare i concetti di coding.
Eccellente introduzione alle basi della programmazione e di Scratch.
Ben illustrato, con spiegazioni chiare e un tono amichevole.
Facile da capire per i bambini più piccoli (7-9 anni).
Contesto storico integrato con figure chiave dell'informatica.
Incoraggia la risoluzione dei problemi e il pensiero analitico.
Ottimo per i principianti senza precedenti esperienze di codifica.

Svantaggi:

Le attività iniziali offline possono risultare lente o noiose per alcuni bambini.
Il libro potrebbe non essere adatto a bambini con precedenti esperienze di coding.
Alcuni recensori hanno ritenuto che l'equilibrio tra attività offline e online potesse essere migliorato.
I microcontrollori sono menzionati in modo limitato, nonostante la loro importanza.

(basato su 15 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

How To Be a Coder - Learn to Think like a Coder with Fun Activities, then Code in Scratch 3.0 Online!

Contenuto del libro:

Imparate a pensare come un coder senza computer! Ciascuna delle divertenti attività artigianali incluse in questo libro vi insegnerà un concetto chiave della programmazione informatica e potrà essere svolta completamente offline. Poi potrete mettere in pratica le vostre abilità provando i semplici programmi forniti nel linguaggio informatico online Scratch, adatto ai bambini.

Questo libro di coding suddivide i principi del coding in pezzi di dimensioni ridotte che vi faranno pensare come un informatico in un batter d'occhio. Imparate a conoscere i loop realizzando un braccialetto dell'amicizia, scoprite la programmazione organizzando una caccia al tesoro e scoprite come funzionano le funzioni con gli indovini di carta. I bambini potranno poi utilizzare le loro nuove conoscenze per codificare davvero, seguendo le chiare istruzioni per costruire programmi in Scratch 3. 0.

Perfette per i bambini di età compresa tra i 7 e i 9 anni, le varie attività STEAM contribuiscono a insegnare ai bambini le abilità cruciali del pensiero logico, che daranno loro un vantaggio per quando inizieranno a programmare su un computer. Le pagine dedicate agli scienziati famosi insegnano ai bambini i pionieri del coding, come Alan Turing e Katherine Johnson, mentre le pagine tematiche, come Internet, offrono ai bambini una comprensione più ampia dell'argomento.

Scritto da Kiki Prottsman, esperta di informatica, How to be a Coder è così divertente che i bambini non si accorgeranno di imparare!

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780241358566
Autore:
Editore:
Sottotitolo:Learn to Think like a Coder with Fun Activities, then Code in Scratch 3.0 Online!
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2019
Numero di pagine:144

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)