Come essere un coder: Impara a pensare come un coder con attività divertenti, poi codifica in Scratch 3.0 online

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Come essere un coder: Impara a pensare come un coder con attività divertenti, poi codifica in Scratch 3.0 online (Kiki Prottsman)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

How to Be a Coder è un apprezzato libro introduttivo al coding per bambini piccoli, in particolare per quelli di età compresa tra i 7 e i 9 anni. Si concentra su attività e esercizi pratici che favoriscono la comprensione dei concetti di programmazione prima di passare al coding con Scratch. Il libro è accattivante e ben progettato, con figure storiche dell'informatica che ispirano i giovani studenti. Tuttavia, alcuni recensori hanno ritenuto che le attività offline potessero essere lente o noiose e che la transizione al coding vero e proprio potesse essere meglio integrata.

Vantaggi:

Il libro è ricco di attività pratiche e divertenti che aiutano i bambini ad apprendere i concetti del coding. È ben illustrato e facile da capire, il che lo rende adatto anche ai principianti assoluti. L'attenzione alla risoluzione di problemi reali e al contesto storico aggiunge profondità all'esperienza di apprendimento. Prepara i bambini alla programmazione offline e online con Scratch.

Svantaggi:

Alcune attività possono risultare noiose o troppo lente per alcuni lettori, in particolare per chi ha già esperienza di coding. Alcuni recensori hanno espresso il desiderio di un approccio più integrato, che combinasse le attività offline con le sezioni di codifica, anziché separarle.

(basato su 15 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

How to Be a Coder: Learn to Think Like a Coder with Fun Activities, Then Code in Scratch 3.0 Online

Contenuto del libro:

Imparare a pensare come un coder senza computer.

Ciascuna delle divertenti attività artigianali incluse in questo libro vi insegnerà un concetto chiave della programmazione informatica e potrà essere svolta completamente offline. Poi potrete mettere in pratica le vostre abilità provando i semplici programmi forniti nel linguaggio informatico online a misura di bambino Scratch.

Questo libro di coding suddivide i principi del coding in bocconcini che vi permetteranno di pensare come un informatico in un batter d'occhio. Imparate a conoscere i loop realizzando un braccialetto dell'amicizia, scoprite la programmazione organizzando una caccia al tesoro e scoprite come funzionano le funzioni con gli indovini di carta. I bambini potranno poi usare le loro nuove conoscenze per codificare davvero, seguendo le chiare istruzioni per costruire programmi in Scratch 3. 0.

Perfette per i bambini di età compresa tra i 7 e i 9 anni, le varie attività STEAM contribuiscono a insegnare ai bambini le abilità cruciali del pensiero logico, che daranno loro un vantaggio per quando inizieranno a programmare su un computer. Le pagine dedicate agli scienziati famosi insegnano ai bambini i pionieri del coding, come Alan Turing e Katherine Johnson, mentre le pagine tematiche, come Internet, offrono ai bambini una comprensione più ampia dell'argomento.

Scritto da Kiki Prottsman, esperta di informatica, How to be a Coder è così divertente che i bambini non si accorgeranno di imparare.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781465478818
Autore:
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Rilegatura:Copertina rigida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)