Codice come una ragazza: Progetti tecnologici e suggerimenti pratici

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Codice come una ragazza: Progetti tecnologici e suggerimenti pratici (Miriam Peskowitz)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Code Like a Girl” è un'introduzione positiva e coinvolgente al coding rivolta a ragazze e donne, che le incoraggia a entrare nel mondo della tecnologia. È molto apprezzato per le sue istruzioni chiare e la presentazione divertente, anche se alcune copie possono arrivare in condizioni non perfette.

Vantaggi:

Introduzione coinvolgente e accogliente al coding per ragazze, istruzioni chiare, illustrazioni colorate, sostiene la fiducia delle ragazze nella matematica e nella tecnologia, adatto per essere regalato, consigliato dagli utenti per diverse fasce d'età.

Svantaggi:

Alcune copie potrebbero arrivare con le pagine deformate o in condizioni non perfette.

(basato su 4 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Code Like a Girl: Rad Tech Projects and Practical Tips

Contenuto del libro:

Benvenuti a Code Like a Girl, dove potrete iniziare l'avventura del coding con progetti interessanti e suggerimenti passo dopo passo, grazie alla co-autrice del bestseller The Daring Book for Girls.

Il coding è creatività, espressione di sé e racconto della propria storia. È risolvere problemi ed essere curiosi, costruire cose, rendere il mondo migliore e creare un futuro. Si tratta di te: chiunque tu sia, ovunque tu sia, qualunque cosa tu voglia.

Quasi tutto ciò che si vede su uno schermo è fatto di codice. Con il codice potete avere un'idea e metterla in pratica: è la vostra voce e la vostra visione. Dall'esterno, la tecnologia e il codice possono sembrare sconcertanti e misteriosi, ma quando si varcano le porte e si superano i primi passi da principiante e il codice inizia a funzionare, sembra una magia.

In questo libro imparerete a:

- Codificare con Scratch: progetti come far camminare un cane nel parco, inviare una cartolina a un amico e ideare un gioco a punteggio pieno.

- Costruire il proprio computer.

- Creare la propria cartomanzia digitale con il linguaggio Python.

- Realizzare guanti per smartphone.

- Creare braccialetti luminosi.

- Creare un sensore di movimento che vi dica quando qualcuno entra nella vostra stanza.

- E molto altro ancora.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781524713898
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2019
Numero di pagine:240

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)