Ciao Avatar: L'ascesa della generazione in rete

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Ciao Avatar: L'ascesa della generazione in rete (B. Coleman)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Hello Avatar: Rise of the Networked Generation” di B. Coleman esplora l'impatto della mediazione digitale e degli avatar sulla società, fornendo un'introduzione accessibile a questi concetti. Il libro è caratterizzato da una scrittura accattivante, da un utile glossario e da approfondite discussioni sulle applicazioni della realtà virtuale e della realtà aumentata. L'autore presenta il materiale in modo comprensibile, facilitando la comprensione da parte di lettori con diversi livelli di conoscenza tecnica.

Vantaggi:

Scrittura comprensibile con un gergo minimo.
Esplorazione coinvolgente delle applicazioni reali della mediazione digitale.
Glossario e note finali utili per migliorare la comprensione.
Discussioni approfondite sulla realtà aumentata e sulle applicazioni aziendali.
Si rivolge a lettori di diversa estrazione tecnica.

Svantaggi:

Alcuni contenuti possono essere troppo sintetici per i lettori che cercano un'analisi approfondita.
La scrittura potrebbe non approfondire abbastanza alcuni argomenti complessi.

(basato su 4 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Hello Avatar: Rise of the Networked Generation

Contenuto del libro:

Un esame delle nostre numerose modalità di identità online e di come viviamo nel continuum tra virtuale e reale.

Ciao Avatar! O, {llSay(0, “Hello, Avatar! ”); è un piccolo pezzo di codice facile da usare che ci permette di programmare i nostri sé virtuali. In Hello Avatar, B. Coleman esamina un aspetto cruciale del nostro passaggio culturale dall'analogico al digitale: il continuum tra l'online e l'off-, quello che lei chiama la “x-realtà” che attraversa il virtuale e il reale. L'autrice osserva l'emergere di un mondo che non è né virtuale né reale, ma comprende una molteplicità di combinazioni di reti. E sostiene che il ruolo dell'avatar è quello di aiutarci a esprimere la nostra nuova agenzia, il nostro nuovo potere di personalizzare la nostra vita in rete.

Per avatar, la Coleman intende non solo le figure animate che popolano i nostri schermi, ma la gestalt di immagini, testi e multimedia che costituiscono le nostre identità online - in mondi virtuali come Second Life e sotto forma di e-mail, video chat e altri artefatti digitali. Esplorando attività di rete come l'embodiment, la violenza estrema (virtuale) e il lavoro nei laboratori di realtà virtuale, e offrendo interviste collaterali a designer e professionisti, l'autrice sostiene che ciò che è nuovo è la collaborazione e la copresenza in tempo reale, il modo in cui creiamo connessioni utilizzando i media in rete e le culture che abbiamo creato intorno a questo. Il protagonista di questo dramma di orizzonti espansi è il soggetto in rete: tutti noi che rappresentiamo aspetti di noi stessi e del nostro lavoro attraverso il paesaggio mediatico.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780262015714
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2011
Numero di pagine:216

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)