Avventure matematiche con Python: Una guida illustrata per esplorare la matematica con il codice

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Avventure matematiche con Python: Una guida illustrata per esplorare la matematica con il codice (Peter Farrell)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Avventure matematiche con Python” è generalmente ben accolto, soprattutto da chi è alle prime armi con il coding e cerca un modo divertente per imparare la matematica attraverso la programmazione. Utilizza efficacemente Processing per creare rappresentazioni grafiche coinvolgenti di concetti matematici. Tuttavia, ci sono problemi notevoli con gli errori di codice e l'integrazione di Processing, che alcuni lettori trovano confusi o estranei.

Vantaggi:

Approccio coinvolgente all'apprendimento di Python e dei concetti matematici attraverso la grafica.

Svantaggi:

Adatto a studenti delle scuole superiori e ad adulti alle prime armi con il coding.

(basato su 23 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Math Adventures with Python: An Illustrated Guide to Exploring Math with Code

Contenuto del libro:

Imparare la matematica diventando creativi con il codice Utilizzare il linguaggio di programmazione Python per trasformare l'apprendimento di argomenti matematici di livello superiore come l'algebra, la geometria, la trigonometria e il calcolo.

In Hacking Math, l'insegnante e programmatore Peter Farrell mostra come esplorare i concetti fondamentali della matematica in modo più profondo che mai, scrivendo programmi in Python. Dopo un corso accelerato sui concetti generali di programmazione (come loop, variabili e funzioni), imparerete a usare il modulo grafico "tartaruga" di Python, uno strumento che consente di disegnare forme complesse usando programmi che ripetono semplici mosse. Quindi, creerete funzioni e programmi per risolvere equazioni e affrontare altri problemi difficili.

Imparerete anche a usare la libreria grafica di Processing per creare modelli interattivi 2D e 3D di situazioni fisiche come sistemi solari e ambienti naturali, usando il codice per affrontare argomenti come la fisica, la biologia e l'ecologia.

Imparate a:

-automatizzare operazioni aritmetiche ripetitive come la fattorizzazione di numeri e la ricerca di radici quadrate.

-Creare strumenti come grafici e risolutori che vi aiuteranno a esplorare i modelli numerici e a conoscere funzioni ed equazioni.

-Creare grafici come spirografi e armonografi ed esplorare matrici, vettori e movimenti di proiettili.

-Disegnare forme geometriche come poligoni, spirali e frattali come il fiocco di neve di Koch, il triangolo di Sierpinski e gli insiemi di Julia e Mandelbrot.

-Scrivere programmi divertenti e visivi per trovare le derivate, approssimare gli integrali e risolvere le equazioni differenziali.

La programmazione vi dà il potere di rendere la matematica più creativa, interattiva, accessibile e visivamente coinvolgente. Che siate alle prese con la comprensione della matematica e vogliate sapere a cosa serve davvero, che siate amanti della matematica e curiosi di conoscere la programmazione, o che siate insegnanti interessati a integrare la programmazione in classe, Hacking Math vi mostrerà come trasformare la matematica con il codice.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781593278670
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2019
Numero di pagine:304

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)