Presentazione dell'autore Andrew Gahan:

Libri pubblicati finora da Andrew Gahan:

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Con 18 anni di esperienza nell'industria dei...
Modellazione 3ds Max per i giochi, volume 1: Guida per addetti ai lavori alla modellazione di personaggi, veicoli e ambienti di gioco - 3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling
3ds Max Modeling for Games: Volume II: Guida per addetti ai lavori alla modellazione stilizzata -...
Imparate a modellare in stile fumetto alla...
3ds Max Modeling for Games: Volume II: Guida per addetti ai lavori alla modellazione stilizzata - 3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling
Game Art Complete: All-In-One: imparare le tecniche vincenti di Maya, 3ds Max, Zbrush e Photoshop -...
Una raccolta di capitoli chiave tratti dai...
Game Art Complete: All-In-One: imparare le tecniche vincenti di Maya, 3ds Max, Zbrush e Photoshop - Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)