Wargaming per leader: Il processo decisionale strategico dal campo di battaglia alla sala riunioni

Punteggio:   (4,2 su 5)

Wargaming per leader: Il processo decisionale strategico dal campo di battaglia alla sala riunioni (Mark Herman)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro presenta il wargame come un metodo cognitivo efficace per la pianificazione strategica e il processo decisionale in vari settori, tra cui quello militare, aziendale e delle politiche pubbliche. Illustra il valore del wargame attraverso esempi storici e scenari, ma manca di indicazioni pratiche su come progettare e realizzare i wargame.

Vantaggi:

Fornisce scenari interessanti che favoriscono la pianificazione strategica e la collaborazione.
Evidenzia i vantaggi cognitivi del wargame rispetto ai metodi decisionali tradizionali.
Scrittura coinvolgente con storie ed esempi avvincenti tratti da contesti militari e aziendali.

Svantaggi:

Manca una guida pratica alla progettazione e all'esecuzione dei wargame.
Può sembrare ripetitivo e manca di profondità in alcune aree.
Alcuni lettori l'hanno trovata ambigua e l'hanno considerata più una pubblicità per Booz Allen Hamilton che una guida completa.

(basato su 13 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Wargaming for Leaders: Strategic Decision Making from the Battlefield to the Boardroom

Contenuto del libro:

Se aveste la possibilità di sondare il futuro, fare scelte strategiche e vederne le conseguenze prima di prendere decisioni costose e irrecuperabili, non ne approfittereste?

Certo che lo fareste. E in un mondo di conflitti asimmetrici, minacce alla sicurezza, intensa competizione globale e incertezza economica, è ancora più importante testare i piani e le strategie, sia che si tratti di organizzazioni governative, società transnazionali o megacomunità emergenti.

Wargaming for Leaders fornisce una metodologia per affrontare le questioni che un leader, per quanto visionario, non può cogliere da solo. Come? Riunendo i veri esperti dell'argomento in questione per scatenare una "guerra cognitiva". Attingendo alla saggezza collettiva che circonda un argomento, gli esperti possono sperimentare il futuro in un ambiente privo di rischi e trovare risposte a domande che non erano sul loro radar, spesso con risultati inaspettati e sorprendenti.

Con esempi tratti dai settori militare, aziendale e delle politiche pubbliche, tre sviluppatori di wargame di Booz Allen Hamilton offrono spunti interessanti su questo metodo di risoluzione dei problemi, compresi dettagli affascinanti su come.

⬤ Una grande azienda produttrice di apparecchiature ha determinato se una fusione fosse strategicamente giusta per la crescita della propria attività, nonché quali investimenti tecnologici fosse necessario abbandonare.

⬤ Un generale americano a quattro stelle ha testato il suo piano di guerra per l'Iraq e ha individuato soluzioni specifiche che avrebbero potuto evitare un conflitto prolungato.

⬤ Un sistema di traffico aereo sempre più intasato si è trovato ad affrontare un problema di sicurezza contro la convenienza, che ha determinato se lo spazio aereo militare potesse essere utilizzato durante i periodi di massima richiesta.

Il wargaming consente alle organizzazioni di ogni tipo e dimensione di organizzare le informazioni, tracciare scenari e attingere all'esperienza collettiva dei partecipanti. I risultati permettono a tutti di identificare e affrontare gli ostacoli, risolvere i problemi e trovare nuovi modi per innovare e raggiungere gli obiettivi di performance.

Preparatevi alla battaglia della vostra vita organizzativa e preparatevi a raccogliere il bottino della vittoria.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780071596886
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2008
Numero di pagine:264

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)