Visualizzazione della metafora dell'interfaccia per il software: Un approccio ingegneristico

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Visualizzazione della metafora dell'interfaccia per il software: Un approccio ingegneristico (S. Katre Dinesh)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Visualization of Interface Metaphor for Software: An Engineering Approach” di Dinesh Katre è molto apprezzato per la sua attenzione alla progettazione e alla costruzione di metafore di interfaccia, che lo rende prezioso per ricercatori, professionisti e studenti di HCI. Il testo è informativo e privo di contenuti inutili.

Vantaggi:

Il libro fornisce un'esplorazione pratica e approfondita delle metafore di interfaccia, utilizzando esempi reali. È ben strutturato, informativo ed essenziale sia per i ricercatori che per gli operatori nel campo dell'HCI. Ogni sezione è significativa e rilevante.

Svantaggi:

Non sono stati segnalati potenziali inconvenienti del libro.

(basato su 1 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Visualization of Interface Metaphor for Software: An Engineering Approach

Contenuto del libro:

Questo libro presenta un processo completo per la visualizzazione della metafora dell'interfaccia per il software.

È utile per progettare interfacce utente interattive con super-accessori magici ed esperienze utente definitive. Secondo l'antica letteratura vedica indiana, le metafore sono sempre concepite a partire da Vastu (entità che esistono nel nostro mondo).

Il processo di visualizzazione descritto nel libro mostra come la metaforizzazione possa aiutare a innovare le interfacce utente altamente esperienziali, in quanto è possibile creare Avastu (entità non esistenti) combinando insieme oggetti diversi e proprietà immaginative. I punti salienti di questo processo sono la selezione e la dissezione della metafora dell'interfaccia, l'analisi pre-fattuale, la valutazione qualitativa e quantitativa, la mappatura tra il lessico dell'utente e quello del dominio applicativo, l'insieme specializzato di euristiche di usabilità e i test di usabilità a distanza. Le fasi di questo processo sono integrate con il ciclo di vita dello sviluppo del software (SDLC).

Questo processo mostra l'interdipendenza tra forma e funzione e la loro fusione senza soluzione di continuità durante l'ingegneria del software. I progettisti dell'esperienza utente possono applicare questo processo per la progettazione di siti web, applicazioni online, software per personal computer, e-learning, giochi per computer, mondi virtuali interattivi, sistemi di accesso pubblico, applicazioni per cellulari e tablet.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781599423777
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)