Utopia del gioco: Mondi ludici nell'arte, nel design e nei media

Punteggio:   (2,1 su 5)

Utopia del gioco: Mondi ludici nell'arte, nel design e nei media (Costa Pederson Claudia)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro riceve recensioni contrastanti: alcuni ne lodano la ricerca dettagliata e la rilevanza per l'arte e la cultura, mentre altri lo criticano per l'eccessiva prolissità e la mancanza di chiarezza.

Vantaggi:

Ben studiato, orientato ai dettagli, rilevante per l'arte e la cultura, ritmo di lettura ragionevole per una classe.

Svantaggi:

Linguaggio confuso e contorto, percepito come inutile da alcuni lettori, eccessivamente prolisso, prospettive considerate strane o disoneste.

(basato su 4 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Gaming Utopia: Ludic Worlds in Art, Design, and Media

Contenuto del libro:

In Gaming Utopia: Ludic Worlds in Art, Design, and Media, Claudia Costa Pederson analizza le avanguardie moderniste e i videogiochi contemporanei per sfidare l'idea che il gioco sia un'attività ludica esclusivamente bianca, eterosessuale, maschile e corporativa, e lo rielabora come catalizzatore del cambiamento sociale.

Prendendo in esame oltre cinquanta progetti che abbracciano un secolo e il mondo intero, Pederson esplora la capacità di commento sociopolitico dei regni virtuali e digitali e mette in evidenza i contributi alla storia del gioco da parte di donne, artisti queer e transnazionali. Il risultato è uno strumento critico per comprendere i videogiochi come forme di vita immaginativa che offrono alternative alla nostra realtà attuale.

Con un approccio interdisciplinare, Gaming Utopia sottolinea come la progettazione, la creazione e il gioco possano diventare forme politiche di protesta sociale ed esamina i modi in cui i giochi come arte aprono le porte a un mondo più giusto e pacifico.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780253054494
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:280

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)