Unreal Engine VR Cookbook: Sviluppare la realtà virtuale con UE4

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Unreal Engine VR Cookbook: Sviluppare la realtà virtuale con UE4 (Mitch McCaffrey)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è una guida completa allo sviluppo VR in Unreal Engine 4, che fornisce approfondimenti pratici e ricette per la realizzazione di applicazioni VR. Copre vari argomenti rilevanti per la VR, tra cui le interfacce, le opzioni di movimento e l'ottimizzazione, rendendolo adatto agli sviluppatori con una conoscenza di base di UE4. Tuttavia, alcuni lettori hanno notato dei limiti nella chiarezza delle istruzioni e che alcuni contenuti potrebbero non essere all'avanguardia a causa degli aggiornamenti del software.

Vantaggi:

Copertura completa degli argomenti di sviluppo VR, ricette pratiche per la creazione di applicazioni VR, adatto a sviluppatori con conoscenze di base di UE4, include immagini e spiegazioni chiare, utile per comprendere le meccaniche a livello granulare, considerato un must per gli sviluppatori seri.

Svantaggi:

Alcune istruzioni mancano di chiarezza e tralasciano dettagli importanti, potrebbero beneficiare di illustrazioni più chiare, non tutti i contenuti sono aggiornati alle ultime versioni di Unreal Engine, le informazioni possono sovrapporsi ai modelli integrati di UE4 e i lettori potrebbero aver bisogno di risorse aggiuntive per comprendere appieno le basi di Unreal.

(basato su 16 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Unreal Engine VR Cookbook: Developing Virtual Reality with UE4

Contenuto del libro:

"Con il suo canale YouTube, Mitch's VR Lab, Mitch ha aiutato migliaia di persone a comprendere le basi della locomozione e delle meccaniche di interazione con video UE4 chiari e concisi. Sono entusiasta che si sia preso il tempo di portare tutta la sua conoscenza ed esperienza nel lavoro con Unreal Engine e la Realtà Virtuale nel libro di cucina Unreal(R) Engine VR.... Mitch ha tutte le carte in regola per condividere questo libro con il mondo".

--Luis Cataldi, Unreal Engine Education, Epic Games, Inc.

Per gli sviluppatori di giochi e gli specialisti della visualizzazione, la VR è la prossima straordinaria frontiera da conquistare, e Unreal Engine 4 è la piattaforma ideale per conquistarla. Unreal (R) Engine VR Cookbook" è la guida completa e autorevole per realizzare esperienze straordinarie su qualsiasi hardware VR compatibile con l'Unreal Engine 4.

Il famoso sviluppatore e istruttore di VR Mitch McCaffrey riunisce le migliori pratiche, i paradigmi di interazione più comuni, una guida specifica sull'implementazione di questi paradigmi in Unreal Engine e una guida pratica sulla scelta degli approcci giusti per il vostro progetto. Le "ricette" collaudate di McCaffrey contengono istruzioni passo-passo e forniscono spiegazioni concise della teoria e della matematica sottostanti.

Sia che stiate creando sparatutto in prima persona o simulatori di rilassamento, le tecniche spiegate da McCaffrey vi aiutano a ottenere risultati immediati, acquisendo una conoscenza generale e padroneggiando le sfumature che vi aiuteranno ad avere successo con qualsiasi genere o progetto.

⬤ Comprendere i concetti e la terminologia di base della VR.

⬤ Implementare la logica VR con lo scripting visivo Blueprint.

⬤ Creare progetti VR di base con Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, Google VR, PSVR e altri ambienti.

⬤ Riconoscere e gestire le differenze tra esperienze VR da seduti e in piedi.

⬤ Impostare le interazioni tracciate e il teletrasporto.

⬤ Lavorare con UMG e UI 2D.

⬤ Implementare la cinematica inversa (IK) dei personaggi per la testa e le mani.

⬤ Definire un'interazione efficace con i controller di movimento.

⬤ Aiutare gli utenti a evitare il mal d'auto.

⬤ Ottimizzare le applicazioni VR.

⬤ Esplorare l'editor VR, le risorse della comunità e altro ancora.

Se siete pronti a padroneggiare la VR su Unreal Engine 4, questa è la risorsa pratica che stavate cercando.

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Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780134649177
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2017
Numero di pagine:288

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)