Una mente in gioco: come Claude Shannon ha inventato l'era dell'informazione

Punteggio:   (4,5 su 5)

Una mente in gioco: come Claude Shannon ha inventato l'era dell'informazione (Jimmy Soni)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Una mente in gioco” offre una biografia dettagliata e coinvolgente di Claude Shannon, il padre della teoria dell'informazione. Combina approfondimenti sulla sua vita personale e sui suoi successi professionali, mettendo in evidenza la sua natura giocosa e i suoi contributi significativi alla tecnologia moderna. Sebbene la narrazione sia ricca di aneddoti e dettagli ben studiati, a volte viene criticata per non aver fornito sufficienti approfondimenti tecnici sulle teorie di Shannon. Nel complesso, si tratta di una valida introduzione alla vita e all'impatto di Shannon sul campo dell'informatica.

Vantaggi:

La biografia è ben studiata, coinvolgente e fornisce una prospettiva personale sulla vita di Shannon. Intreccia i suoi contributi scientifici con aneddoti, rendendola accessibile a un pubblico generale. Molti lettori hanno apprezzato l'attenzione ai dettagli, le fotografie e il modo in cui vengono evidenziati la personalità giocosa di Shannon e i suoi contributi alla teoria dell'informazione.

Svantaggi:

Alcuni lettori hanno ritenuto che il libro manchi di dettagli tecnici sulle teorie rivoluzionarie di Shannon, rendendolo meno informativo per coloro che cercano una comprensione più approfondita del suo lavoro. Le critiche includono anche uno stile narrativo che a volte privilegia gli aneddoti rispetto alla discussione tecnica sostanziale, che potrebbe frustrare un pubblico più incline alla tecnica.

(basato su 146 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age

Contenuto del libro:

Vincitore del Premio Neumann per la Storia della Matematica.

Dobbiamo molto a Claude Shannon, e il libro di Soni e Goodman fa un primo grande passo per pagare questo debito. -- San Francisco Review of Books

Soni e Goodman danno il meglio di sé quando invocano la meraviglia che un'idea può infondere. Riescono a suscitare il giusto livello di soggezione, senza però cadere nell'iperbole. -- Financial Times

Jimmy Soni e Rob Goodman rendono convincente il loro sottotitolo e ci ricordano che Shannon non ha mai fatto questa affermazione. -- The Wall Street Journal

Un affascinante resoconto di uno dei più illustri scienziati del ventesimo secolo... I lettori apprezzeranno questo ritratto di un moderno Da Vinci". -- Fortune

Nella loro seconda collaborazione, i biografi Jimmy Soni e Rob Goodman presentano la storia di Claude Shannon, uno dei più importanti intelletti del XX secolo e l'architetto dell'era dell'informazione, le cui intuizioni sono alla base di ogni computer costruito, di ogni e-mail inviata, di ogni video trasmesso e di ogni pagina web caricata. Claude Shannon è stato un polimatico innovativo, un geniale ingegnere e un pioniere del digitale. Ha costruito il primo computer indossabile, ha messo in difficoltà i casinò di Las Vegas e ha costruito robot giocolieri. Ha anche scritto il testo fondamentale della rivoluzione digitale, che è stato definito "la Magna Charta dell'era dell'informazione". In questa biografia, scritta in modo elegante ed esauriente, Soni e Goodman rivelano per la prima volta la storia completa di Claude Shannon. Grazie all'accesso unico alla famiglia e agli amici di Shannon, A Mind at Play fa rivivere questo singolare innovatore e genio sempre giocoso.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781476766690
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)