Un tempo per raccogliere: Una campagna per Call of Cthulhu adatta ai principianti

Un tempo per raccogliere: Una campagna per Call of Cthulhu adatta ai principianti (Mike Mason)

Titolo originale:

A Time to Harvest: A Beginner Friendly Campaign for Call of Cthulhu

Contenuto del libro:

Morte e scoperta sulle colline del Vermont

Dopo la sfortunata spedizione di ricerca della Miskatonic University nel Vermont alla fine del 1929, quando uno studente morì in un incidente di arrampicata e due scomparvero senza lasciare traccia, era quasi inconcepibile che i professori Roger Harrold e Ashley Learmonth potessero pensare di inviare un'altra squadra di studenti a Cobb's Corners. Eppure, un anno dopo, è esattamente quello che è stato pianificato.

Molte domande rimangono senza risposta. Cosa è successo un anno fa? Dove sono gli studenti scomparsi? Cosa hanno trovato gli studenti di geologia tra le lontane colline del Vermont? Quali segreti sono sepolti nella città di Cobb's Corners? Le leggende sui mostri delle colline sono vere? Forse la nuova spedizione può far luce su queste domande e trovare delle risposte?

A Time to Harvest è una campagna in sei parti, che inizia nell'agosto del 1930 ed è incentrata sulla valle apparentemente sonnolenta e ricca che circonda la città di Cobb's Corners, nel Vermont. Gli investigatori si troveranno faccia a faccia con antiche leggende, cultisti illusi ed entità aliene al di là di ogni loro immaginazione.

Adatto sia al classico Call of Cthulhu che al Pulp Cthulhu, i giocatori assumono il ruolo di studenti e personale accademico della Miskatonic University, scelti dai professori Harrold e Learmonth per continuare il lavoro iniziato dodici mesi prima. Dal Vermont ad Arkham, fino a Detroit e oltre, gli investigatori si addentrano in storie dimenticate, strane scienze e orrori del cosmo.

- Panoramica della campagna, che illustra l'ambientazione di Cobb's Corners e le varie minacce che gli investigatori possono affrontare.

- Consigli per la creazione di studenti investigatori e su come incorporare i personaggi esistenti.

- Dispense per gli investigatori e mappe che coprono tutti i luoghi chiave della campagna.

- Dieci investigatori classici pre-generati, pronti da prendere e giocare.

- Guida al gioco in stile pulp e classico.

- Sesta avventura opzionale per Pulp Cthulhu.

Contenuto maturo

Questo libro tratta temi maturi ed è destinato a giocatori maturi.

Questo supplemento è da utilizzare preferibilmente con il gioco di ruolo Call of Cthulhu e, a scelta, con il supplemento Pulp Cthulhu, entrambi disponibili separatamente.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781568823836
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)