Punteggio:
Il libro è apprezzato come un'eccellente e coinvolgente introduzione alla teoria dei giochi, con spiegazioni chiare e un flusso naturale. È utilizzato in ambito accademico ed è altamente raccomandato sia dagli insegnanti che dagli studenti.
Vantaggi:⬤ Ben scritto e completo
⬤ eccellente introduzione alla teoria dei giochi
⬤ spiegazioni chiare
⬤ coinvolgente e divertente
⬤ usato con successo in classe
⬤ illustra efficacemente i concetti usando giochi come il poker.
Non sono stati menzionati svantaggi degni di nota.
(basato su 2 recensioni dei lettori)
A Course in Game Theory
La teoria dei giochi è un argomento affascinante. Tutti conosciamo molti giochi divertenti, come gli scacchi, il poker, il tris, il bridge, il baseball, i giochi al computer: l'elenco è molto vario e quasi infinito.
Inoltre, esiste un vasto settore di giochi economici, discussi in Myerson (1991) e Kreps (1990), e i giochi politici correlati (Ordeshook (1986), Shubik (1982) e Taylor (1995)). La competizione tra aziende, il conflitto tra management e lavoratori, la lotta per far passare le leggi al Congresso, il potere del potere giudiziario, la guerra e i negoziati di pace tra Paesi e così via, sono tutti esempi di giochi in azione. Esistono anche giochi psicologici giocati a livello personale, in cui le armi sono le parole e i guadagni sono i sentimenti buoni o cattivi (Berne (1964)).
Esistono giochi biologici, la competizione tra specie, in cui la selezione naturale può essere modellata come un gioco tra geni (Smith (1982)). Esiste una connessione tra la teoria dei giochi e le aree matematiche della logica e dell'informatica.
Si può considerare la statistica teorica come un gioco a due in cui la natura assume il ruolo di uno dei giocatori, come in Blackwell e Girshick (1954) e Ferguson (1968). I giochi sono caratterizzati da un certo numero di giocatori o decisori che interagiscono, eventualmente si minacciano a vicenda e formano coalizioni, intraprendono azioni in condizioni di incertezza e alla fine ricevono qualche beneficio o ricompensa o eventualmente qualche punizione o perdita monetaria. In questo testo presentiamo diversi modelli matematici di giochi e studiamo i fenomeni che ne derivano.
In alcuni casi, saremo in grado di suggerire quali azioni dovrebbero essere intraprese dai giocatori. In altri, speriamo semplicemente di riuscire a capire cosa sta succedendo per poter fare previsioni migliori sul futuro.
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)