Tesori da sala giochi

Punteggio:   (4,2 su 5)

Tesori da sala giochi (Bill Kurtz)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è ricco di fotografie e informazioni sulle vecchie macchine a moneta, in particolare sui flipper. Sebbene molti utenti ne apprezzino la nostalgia e il fascino visivo, le opinioni variano sulla sua efficacia come guida di riferimento, in particolare per quanto riguarda la copertura dei videogiochi arcade e i dettagli della guida ai prezzi.

Vantaggi:

Pieno di immagini incredibili di vecchie macchine a moneta.
Contenuto informativo che serve a molti collezionisti e appassionati.
L'organizzazione cronologica aiuta gli utenti a tracciare la storia delle macchine.
Accoglienza positiva per la sua attenzione ai flipper e al materiale relativo alle sale giochi.

Svantaggi:

Manca un riferimento completo per i videogiochi arcade, concentrandosi principalmente sui flipper.
La guida ai prezzi non è dettagliata e difficile da usare.
Alcune immagini sono solo disegni o materiale promozionale invece di foto reali delle macchine.
Mancano alcune macchine degne di nota, soprattutto quelle popolari in regioni specifiche come il Brasile.

(basato su 11 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Arcade Treasures

Contenuto del libro:

Oggi, il senso di nostalgia e l'irresistibile voglia di giocare si sono uniti per rendere i cimeli delle sale giochi e i giochi arcade antichi uno dei settori da collezione più in voga del nostro tempo. Questo libro è ricco di 447 foto a colori dei più grandi giochi mai apparsi sulla scena delle sale giochi: i primi tester di forza e gli indovini, i preferiti di sempre come i giochi di baseball e SKEE-BALL, gli scatenati flipper della metà del secolo e i moderni videogiochi elettronici come PAC MAN e Q*BERT.

Sebbene i produttori americani abbiano mantenuto una solida posizione sul mercato, sono incluse alcune interessanti offerte di produttori stranieri. Sono incluse anche una sezione sui prodotti innovativi, una discussione dettagliata sullo sviluppo delle diverse tendenze di gioco, una storia dei produttori e dei progettisti più importanti e un'accurata guida ai prezzi. Kurtz fornisce consigli su come iniziare a muoversi nel circuito commerciale delle sale giochi, su come individuare i propri giochi preferiti e su come mantenere e riparare la propria collezione.

Sia i collezionisti principianti che gli appassionati di lunga data troveranno utili le informazioni di Kurtz. Con la prefazione di Screamin' Scott Simon degli Sha-Na-Na, questo libro è una lettura obbligata per chiunque sia interessato ai giochi di ieri e di oggi.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780887406195
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:1997
Numero di pagine:176

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)