Teoria del design dei giochi: Una nuova filosofia per capire i giochi

Punteggio:   (3,8 su 5)

Teoria del design dei giochi: Una nuova filosofia per capire i giochi (Keith Burgun)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro di Keith Burgun sul game design presenta una prospettiva unica e coraggiosa su ciò che costituisce un gioco e su come approcciarsi al game design. Il libro è stato descritto come rivoluzionario e perspicace, in quanto sfida le nozioni convenzionali dell'industria del gioco. Tuttavia, è stato anche criticato per il suo eccessivo riduzionismo, per la mancanza di una teoria del design completa e per il suo tono negativo nei confronti di vari generi di gioco.

Vantaggi:

Il libro fa riflettere, offrendo una definizione chiara e precisa dei giochi e una forte opinione sulle meccaniche di gioco. È coinvolgente e fornisce una prospettiva nuova sul game design, che molti recensori hanno trovato preziosa. I lettori hanno apprezzato il rigore e la passione dell'autore, nonché gli esempi concreti e i consigli pratici forniti. Il libro promuove il pensiero critico sul game design ed è consigliato sia ai giocatori che agli aspiranti designer.

Svantaggi:

Molte critiche sottolineano la definizione ristretta di gioco e l'atteggiamento di esclusione nei confronti di alcuni generi e pratiche di progettazione. Diversi recensori hanno trovato lo stile di scrittura sprezzante ed eccessivamente negativo, in particolare per quanto riguarda i giochi popolari. Anche la mancanza di una teoria progettuale sostanziale e l'affidamento a opinioni personali invece che a ricerche più ampie sono stati punti di contestazione significativi. Inoltre, alcuni lettori hanno rilevato problemi organizzativi all'interno del libro, nonché casi di imprecisione fattuale.

(basato su 18 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games

Contenuto del libro:

Nonostante la proliferazione dei videogiochi nel ventunesimo secolo, la teoria del game design è in gran parte sottosviluppata, lasciando i progettisti da soli a capire cosa siano realmente i giochi. Per aiutarvi a produrre giochi migliori, Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games presenta un nuovo e audace percorso per l'analisi e la progettazione dei giochi.

L'autore propone un modo radicale ma ragionato di pensare ai giochi e fornisce una soluzione olistica per comprendere la differenza tra i giochi e altri tipi di sistemi interattivi. L'autore illustra chiaramente le definizioni, i concetti e i metodi che costituiscono i fondamenti di questa filosofia. Utilizza inoltre la filosofia per analizzare la storia dei giochi e le tendenze moderne, nonché per progettare giochi.

Fornendo una filosofia solida e utile per la progettazione dei giochi, questo libro fornisce risposte concrete su cosa sono e come funzionano i giochi. Grazie a questo paradigma, sarete meglio equipaggiati per creare giochi divertenti.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781466554207
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2012
Numero di pagine:188

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)