Punteggio:
Il libro è generalmente apprezzato per il suo approccio chiaro e conciso all'apprendimento di Unity, che lo rende adatto ai principianti. Tuttavia, alcuni utenti lo hanno criticato per essere un po' datato e per la mancanza di profondità in alcune aree, in particolare la codifica.
Vantaggi:⬤ Scrittura chiara e concisa.
⬤ Adatto ai principianti assoluti; fornisce una buona base.
⬤ Struttura logica e facile da seguire.
⬤ Relativamente conveniente rispetto ad altre risorse.
⬤ Utile per rivisitare i concetti per chi ha già esperienza con Unity.
⬤ Alcuni contenuti sono obsoleti e potrebbero non corrispondere all'ultima versione di Unity.
⬤ Manca di profondità nella codifica e alcune spiegazioni sono mancanti o poco chiare.
⬤ I file di accompagnamento erano disponibili in modo incoerente e a volte non funzionavano.
⬤ Potrebbe non essere adatto a utenti avanzati o con precedenti esperienze di programmazione.
(basato su 14 recensioni dei lettori)
Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself
In sole 24 lezioni di un'ora o meno, Sams Teach Yourself Unity Game Development in 24 Hours vi aiuterà a padroneggiare il motore di gioco Unity 2018 che è alla base di Ori and the Blind Forest, Firewatch, Monument Valley e molti altri giochi di grande successo. L'approccio diretto e graduale di questo libro vi insegna tutto, dalle basi assolute fino alla fisica di gioco sofisticata, all'animazione e alla distribuzione su dispositivi mobili.
Tecniche. Ogni lezione si basa su ciò che avete già imparato, dandovi una base solida per il successo nel mondo reale.
Le istruzioni passo-passo vi guidano con attenzione attraverso le più comuni attività di sviluppo di giochi Unity.
Esempi pratici e pratici mostrano come applicare ciò che si impara.
Quiz ed esercizi vi aiutano a testare le vostre conoscenze e ad ampliare le vostre capacità.
Note e suggerimenti indicano scorciatoie e soluzioni.
Imparate a...
⬤ Essere subito operativi con il motore di gioco e l'editor di Unity 2018.
⬤ Lavorare in modo efficiente con la pipeline di risorse grafiche di Unity.
⬤ Sfruttare al meglio luci e telecamere.
⬤ Scolpire mondi straordinari con gli strumenti per il terreno e l'ambiente di Unity.
⬤ Eseguire operazioni di script che vanno dall'acquisizione di input alla creazione di comportamenti complessi.
⬤ Creare rapidamente oggetti di gioco ripetibili e riutilizzabili con i prefabbricati.
⬤ Implementare interfacce utente di gioco facili e intuitive.
⬤ Controllare i giocatori attraverso controller di personaggi integrati e personalizzati.
⬤ Creare collisioni fisiche e di attivazione realistiche.
⬤ Sfruttare tutta la potenza dei sistemi di animazione e della nuova linea temporale di Unity.
⬤ Integrare l'audio complesso nei giochi.
⬤ Utilizzare gli accelerometri dei dispositivi mobili e i display multi-touch.
⬤ Creare giochi 2D coinvolgenti con gli strumenti 2D e la Tilemap di Unity.
⬤ Applicare il "tocco finale" e distribuire i giochi.
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)