Superpotenza, barzellette e argenteria: Il sistema di intrattenimento Super Nintendo

Punteggio:   (3,7 su 5)

Superpotenza, barzellette e argenteria: Il sistema di intrattenimento Super Nintendo (Dominic Arsenault)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Super Power, Spoony Bards, and Silverware” fornisce un'analisi avvincente del marketing, della tecnologia e della cultura di Nintendo dagli anni '80 alla metà degli anni '90. Il libro analizza il successo a breve termine e il declino a lungo termine dell'azienda nel settore dei videogiochi, offrendo un contesto dettagliato delle sue decisioni. Discute il successo a breve termine e il declino a lungo termine dell'azienda nel settore dei giochi, offrendo un contesto dettagliato per le sue decisioni. I lettori interessati alla storia di Nintendo troveranno spunti preziosi, anche se alcuni potrebbero ritenere che manchi la profondità dell'analisi dell'hardware tipica di opere simili.

Vantaggi:

Offre una nuova prospettiva sulle pratiche commerciali e sulle strategie di marketing di Nintendo
ben studiato con ampie fonti di informazione
fornisce una visione completa dei successi e dei fallimenti di Nintendo
altamente raccomandato per gli storici e gli appassionati di videogiochi.

Svantaggi:

Non è uno studio dettagliato della piattaforma come ci si aspettava
alcuni lettori lo trovano cinico e poco approfondito per quanto riguarda l'hardware
può deludere i fan che cercano una storia più celebrativa o tecnica dello SNES.

(basato su 6 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Super Power, Spoony Bards, and Silverware: The Super Nintendo Entertainment System

Contenuto del libro:

Come il Super Nintendo Entertainment System ha incarnato la resistenza di Nintendo all'innovazione e ha portato l'azienda dalla leadership del settore ai margini dei videogiochi.

Questo è un libro sul Super Nintendo Entertainment System che non è celebrativo o autocelebrativo. La maggior parte degli altri resoconti dichiara il Super NES vincitore indiscusso della "guerra delle console a 16 bit" del 1989-1995. In questo libro, Dominic Arsenault ci ricorda che, sebbene il SNES fosse una piattaforma forte e ricca di giochi di alta qualità, era anche il prodotto di una visione aziendale miope, incentrata sul mantenimento della quota di mercato e del modello commerciale di Nintendo. Questo ha portato l'azienda a cadere da una posizione dominante durante il suo periodo d'oro (soprannominato da Arsenault "ReNESsance") con il NES ai margini del settore con le console Nintendo 64 e GameCube. Arsenault sostiene che le strategie commerciali conservatrici e la resistenza all'innovazione di Nintendo durante gli anni del SNES spiegano la sua sconfitta sul mercato da parte della PlayStation di Sony.

Estendendo la nozione di "piattaforma" alle forze di marketing che plasmano e condizionano il lavoro creativo, Arsenault attinge non solo agli studi e alle storie dei videogiochi, ma anche alle riviste, alle scatole, ai manuali e alle pubblicità per identificare i discorsi tecnologici e i modelli commerciali che hanno formato il Super Power di Nintendo. Descrive inoltre i cambiamenti culturali avvenuti nei videogiochi durante gli anni Novanta, che hanno lentamente eroso l'amore degli appassionati per lo SNES man mano che la generazione Nintendo maturava. Infine, racconta i numerosi cambiamenti tecnologici avvenuti nel corso della vita della SNES, tra cui il video in full-motion, la memorizzazione su CD-ROM e il passaggio alla grafica 3D. Grazie all'architettura della piattaforma SNES, spiega Arsenault, Nintendo ha resistito a questi cambiamenti e ha continuato a concentrarsi sui generi di gioco tradizionali.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780262036566
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2017
Numero di pagine:240

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)