Supercade: Storia visiva dell'era del videogioco 1971-1984

Punteggio:   (4,7 su 5)

Supercade: Storia visiva dell'era del videogioco 1971-1984 (Van Burnham)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Le recensioni del libro ne sottolineano il fascino visivo e le qualità nostalgiche, in particolare per gli appassionati di giochi arcade classici. Se da un lato molti lettori apprezzano l'ampiezza delle immagini e il design, dall'altro criticano la qualità delle immagini e ritengono che il contenuto manchi di profondità nell'analisi storica.

Vantaggi:

Visivamente straordinario, con illustrazioni e layout eccellenti.
Evoca nostalgia e ricordi dei classici giochi arcade.
Copertura completa dell'epoca, che lo rende un grande libro da tavolo.
Articoli ben scritti che arricchiscono l'esperienza visiva.
Indispensabile per i collezionisti e per chi è interessato alla storia dei videogiochi.

Svantaggi:

La qualità delle immagini è spesso criticata, con molte schermate a bassa risoluzione.
Manca un'analisi storica dettagliata e informazioni approfondite sui singoli giochi.
Alcuni lettori lo trovano più un'esposizione da tavolino che una seria risorsa storica.
La versione in brossura è soggetta a usura, il che suggerisce la necessità di un'edizione con copertina rigida.

(basato su 46 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Supercade: A Visual History of the Videogame Age 1971-1984

Contenuto del libro:

Una storia gloriosamente illustrata del videogioco e della sua eredità sia per i nostri paesaggi mentali che per la tecnologia video.

Era un'epoca in cui la tecnologia era sovrana, lo status era determinato dal punteggio più alto e i videogiochi stavano conquistando il mondo... Da Pong a Pac-Man, da Asteroids a Zaxxon, più di cinquanta milioni di persone in tutto il mondo sono cresciute nel flusso elettronico dei videogiochi, il cui subconscio è rimasto impresso per sempre con le immagini proiettate dai sistemi di videogiochi arcade e domestici.

Dai primi blip interattivi di luce elettronica ai Brookhaven National Labs e dalla creazione di Spacewar al Massachusetts Institute of Technology.

All'invenzione del TV Game Project e alla miriade di sistemi Magnavox, Atari, Coleco e Mattel che seguirono.

Supercade è il primo libro che illustra e documenta la storia, l'eredità e il linguaggio visivo del fenomeno dei videogiochi.

Esuberantemente scritto e illustrato a colori, Supercade rende omaggio alla tecnologia, ai giochi e ai visionari di uno dei periodi più influenti della storia dell'informatica, che ha profondamente plasmato il panorama tecnologico moderno e ha contribuito a cambiare il modo in cui le persone vedono l'intrattenimento.

Supercade include contributi di commentatori e partecipanti come Ralph Baer, Julian Dibbell, Keith Feinstein, Joe Fielder, Lauren Fielder, Justin Hall, Leonard Herman, Steven Johnson, Steven Kent, Nick Montfort, Bob Parks, Carl Steadman e Tom Vanderbilt.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780262524209
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2003
Numero di pagine:448

Acquisto:

Attualmente disponibile, in magazzino.

Lo compro!

Altri libri dell'autore:

Supercade: Storia visiva dell'era del videogioco 1971-1984 - Supercade: A Visual History of the...
Una storia gloriosamente illustrata del videogioco e...
Supercade: Storia visiva dell'era del videogioco 1971-1984 - Supercade: A Visual History of the Videogame Age 1971-1984

Le opere dell'autore sono state pubblicate dai seguenti editori:

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)