Storytelling per nuove tecnologie e piattaforme: Guida per scrittori a parchi a tema, realtà virtuale, giochi da tavolo, assistenti virtuali e altro ancora

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Storytelling per nuove tecnologie e piattaforme: Guida per scrittori a parchi a tema, realtà virtuale, giochi da tavolo, assistenti virtuali e altro ancora (Ross Berger)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro fornisce una panoramica completa dei sistemi di diffusione della narrazione attraverso vari media, con un'attenzione particolare alle tendenze emergenti come la realtà virtuale. È ben organizzato e contiene approfondimenti di esperti del settore, che lo rendono prezioso sia per i professionisti che per gli studenti dei settori del gioco e dei media.

Vantaggi:

Copre un'ampia gamma di medium, include informazioni preziose sullo storytelling in VR, è ben organizzato e contiene approfondimenti da parte di esperti del settore, essenziale sia per i professionisti del settore che per gli studenti.

Svantaggi:

Non sono stati segnalati svantaggi significativi, ma alcuni potrebbero trovare meno rilevante l'attenzione alle tendenze emergenti se sono interessati ai metodi narrativi tradizionali.

(basato su 3 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Storytelling for New Technologies and Platforms: A Writer's Guide to Theme Parks, Virtual Reality, Board Games, Virtual Assistants, and More

Contenuto del libro:

Volete sapere cosa significa scrivere per un'attrazione di un parco a tema? O per un giocattolo interattivo? O per un gioco di realtà virtuale? Aspetta, questi raccontano storie? E ci sono posti di lavoro per chi li scrive? Grazie alla tecnologia, i prodotti interattivi e le esperienze dal vivo possono ora coinvolgerci con personaggi memorabili e avventure emozionanti che un tempo erano destinate solo al cinema.

Storytelling for New Technologies and Platforms: A Writer's Guide to Theme Parks, Virtual Reality, Board Games, Virtual Assistants, and More" è un manuale per scrittori, studenti, produttori, insegnanti, studiosi, professionisti del settore, giovani che adottano la tecnologia e chiunque ami le storie e la tecnologia. Questo libro, che raccoglie gli articoli di alcuni dei migliori scrittori creativi del settore, preparerà i creatori di contenuti di domani ad affrontare alcune delle sfide creative più stimolanti che si trovano oggi su uno schermo... o fuori!

Caratteristiche principali:

⬤ Consigli di esperti da parte di diversi professionisti del settore che hanno lavorato per alcune delle più grandi aziende tecnologiche e interattive del mondo.

⬤ Le migliori pratiche che non solo guidano gli scrittori su come applicare il loro mestiere a nuovi campi, ma li preparano anche alla comune ambiguità che troveranno in ambienti aziendali e di start-up.

⬤ Ripartizione delle piattaforme che mostra come le capacità tecnologiche possono soddisfare le aspettative dei contenuti e come i contenuti possono soddisfare le aspettative tecnologiche.

⬤ Meccaniche di base dello storytelling personalizzate per le tecnologie più diffuse, le esperienze dal vivo e le piattaforme di gioco tradizionali.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780367693831
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2022
Numero di pagine:140

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)