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Il libro è una risorsa completa ed efficace per i principianti che desiderano imparare la progettazione della stampa 3D utilizzando la suite 123D di Autodesk e Tinkercad. Fornisce una guida chiara e un approccio strutturato all'apprendimento, anche se alcuni potrebbero trovarlo obsoleto e bisognoso di miglioramenti in alcune aree.
Vantaggi:⬤ Eccellente risorsa per i principianti con esercitazioni chiare e strutturate.
⬤ Copre diversi strumenti Autodesk, tra cui 123D, Tinkercad e altri.
⬤ Fornisce una buona guida di riferimento per la creazione di progetti 3D.
⬤ Efficace per gli utenti con stampanti Makerbot.
⬤ Facile da leggere con applicazioni semplici.
⬤ Prezzo interessante.
⬤ Alcuni contenuti sono obsoleti, in particolare per gli utenti di Tinkercad.
⬤ Le schermate e i simboli del libro sono spesso troppo piccoli.
⬤ Più adatto ai principianti assoluti, potrebbe non soddisfare le esigenze degli utenti più esperti di tecnologia.
⬤ Approfondimento limitato per ogni strumento software, solo brevi esercizi.
(basato su 28 recensioni dei lettori)
3D Printing with Autodesk 123d, Tinkercad, and Makerbot
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Padroneggiate l'arte della stampa 3D con tutorial passo-passo e progetti fai-da-te.
La stampa 3D con Autodesk 123D, Tinkercad e MakerBot vi svela come trasformare le vostre idee in prodotti fisici che potete usare o vendere. Imparerete a utilizzare il potente software gratuito di Autodesk e a dare vita alle vostre creazioni con MakerBot, una stampante di largo consumo leader del settore, o con un service bureau online.
Esempi pratici vi condurranno attraverso le applicazioni Design, Catch, Meshmixer, Tinkercad, Make, CNC Utility e il Desktop MakerBot. Progetti divertenti, istruzioni facili da seguire e schermate chiare permettono di passare dall'installazione del software alla stampa del progetto. Video e file digitali accompagnano questa guida pratica.
⬤ Realizzare le proprie creazioni con Design e Tinkercad.
⬤ Scaricare contenuti modificabili e già pronti.
⬤ Generare documenti di costruzione con la funzione LayOut.
⬤ Creare e modificare un modello di acquisizione della realtà con Catch.
⬤ Modificare e unire i file stl con Meshmixer.
⬤ Navigare nel desktop MakerBot.
⬤ Stampare il modello sulla propria macchina o con un service bureau.
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)