Sette giochi: Una storia umana

Punteggio:   (4,4 su 5)

Sette giochi: Una storia umana (Oliver Roeder)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Sette giochi” offre un'esplorazione completa della storia e del significato culturale di sette giochi classici, insieme ad approfondimenti sui progressi dell'intelligenza artificiale nella competizione con i giocatori umani. Le recensioni sottolineano lo stile di scrittura coinvolgente e la ricerca approfondita dell'autore, che offre sia intrattenimento che conoscenze preziose. Tuttavia, alcuni lettori hanno espresso il loro disappunto per l'accento posto sull'intelligenza artificiale rispetto alla storia e alle sfumature dei giochi.

Vantaggi:

Narrazione coinvolgente da parte dell'autore
ricerca approfondita e approfondimenti interessanti sulla storia dei giochi e dell'IA
stile di scrittura accessibile
divertente ed educativo sia per i giocatori occasionali che per gli appassionati
esplorazione dettagliata dell'esperienza umana con i giochi.

Svantaggi:

Mancano dettagli tecnici specifici sugli algoritmi informatici
alcuni lettori trovano che l'enfasi sull'IA distolga l'attenzione dalla storia dei giochi stessi
altri trovano meno interessanti alcuni capitoli, in particolare quelli incentrati sui tornei competitivi e sullo sviluppo dell'IA.

(basato su 18 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Seven Games: A Human History

Contenuto del libro:

Dama, backgammon, scacchi e Go. Poker, Scarabeo e Bridge. Questi sette giochi, antichi e moderni, affascinano milioni di persone in tutto il mondo. In Seven Games, Oliver Roeder ne traccia le origini e l'importanza storica, i deliziosi arcani delle loro regole e i modi in cui il loro design li rende piacevoli.

Roeder presenta concorrenti entusiasmanti, come il ministro evangelico Marion Tinsley, che in quarant'anni ha perso solo tre partite di dama; Shusai, il Maestro, l'ultimo campione di Go del Giappone imperiale, che difendeva la tradizione contro il "razionalismo moderno"; e un ingegnere dell'IBM che ha creato un programma di backgammon così capace di autoapprendere che la NASA lo ha usato sullo Space Shuttle. L'autore approfondisce la storia e la tradizione di ogni gioco: le tavole del backgammon nell'antico Egitto, le origini indiane degli scacchi, il modo in cui alcune conchiglie provenienti da una particolare spiaggia del Giappone producono le migliori pietre bianche del Go.

Oltre alle storie culturali e personali, Roeder esplora il motivo per cui i giochi, passatempi apparentemente banali, parlano così profondamente all'animo umano. Introduce un primo filosofo dei giochi, il giustamente chiamato Bernard Suits, e visita un cosmologo di Oxford che ha perfezionato un computer in grado di giocare efficacemente a bridge, un gioco complicato quanto il linguaggio umano stesso.

Roeder racconta la storia avvincente di come gli uomini, inseguendo la gloria scientifica e il vantaggio competitivo, abbiano inventato programmi di intelligenza artificiale migliori di qualsiasi giocatore umano, e di cosa questo significhi per i giochi - e per noi. Divertente, affascinante e profondo, Seven Games è una storia di ossessione, psicologia, storia e di come il gioco ci renda umani.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781324051022
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)