Segreti cinematografici per registi e produttori creativi: Tecniche ispirate dalle leggende del settore

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Segreti cinematografici per registi e produttori creativi: Tecniche ispirate dalle leggende del settore (Rich Newman)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Le recensioni del libro presentano opinioni contrastanti. Una recensione lo critica perché è troppo semplicistico, manca di profondità e non offre un valore sufficiente per il prezzo. D'altra parte, altri recensori lo elogiano come un'ottima introduzione alla produzione cinematografica dei videogiochi, sottolineandone l'utilità per i principianti e per coloro che sono interessati all'integrazione delle tecniche cinematografiche nei videogiochi.

Vantaggi:

Utile per i principianti interessati alle tecniche di produzione dei videogiochi
fornisce una buona panoramica sulla produzione cinematografica dei videogiochi
è ben accolto dai lettori che vogliono imparare a integrare la narrazione cinematografica nei giochi.

Svantaggi:

Considerato eccessivamente costoso per la breve durata
non perspicace o sincero rispetto ad altre risorse
criticato per la scarsa qualità della scrittura e la mancanza di profondità
alcuni contenuti sono visti come cliché o superficiali.

(basato su 3 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Cinematic Game Secrets for Creative Directors and Producers: Inspired Techniques from Industry Legends

Contenuto del libro:

Create una cinematografia efficace per i vostri giochi con questo approccio basato sul cinema per creare giochi cinematografici. Cinematic Game Secrets” offre a produttori, registi e sviluppatori di videogiochi una panoramica su come rendere i loro giochi più cinematografici.

Gli sviluppatori di giochi impareranno a creare videogiochi avvincenti: sviluppando storie e personaggi di qualità; visualizzando le scene del gioco con gli occhi di un direttore della fotografia; utilizzando i metodi dell'industria cinematografica per il casting, la voce fuori campo, la regia e la produzione. Include interviste a luminari e figure di spicco del settore come Warren Spector (Fondatore, Junction Point Studios), Bruce Block (Autore, The Visual Story), Ron Burke (Fondatore, GamingTrend), Bob Sabiston (Flat Black Films), Tom Buscaglia (GameDevKit. com), Daniel Erickson (BioWare), Jay Duplass (Regista, The Puffy Chair), Ray Pena (Spacetime Studios), Richard Rouse III (Autore, Game Design: Theory and Practice), Mathieu Raynault (Artista, 300, King Kong), Donise Hardy (C.

S. A. ), Patrick Hamilton (Presidente, Wardog Studios) e Marc Schaefgen (Midway Games).

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780240810713
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2008
Numero di pagine:242

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)