Ricette C++20: Un approccio per problemi e soluzioni

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Ricette C++20: Un approccio per problemi e soluzioni (Burton Browning J.)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro ha ricevuto recensioni contrastanti da parte degli utenti. Alcuni lo trovano utile per i principianti, mentre altri lo criticano per le informazioni obsolete e la mancanza di copertura delle moderne funzionalità del C++20.

Vantaggi:

Utile per i novizi e i principianti
copre gli argomenti di base del C++
consigliato da alcuni come strumento di apprendimento.

Svantaggi:

Informazioni imprecise, in particolare per quanto riguarda i modelli di funzione
manca di contenuti sostanziali sul C++20
mal organizzato e scritto in modo incoerente
troppo basilare per i programmatori esperti
contiene pratiche ed esempi obsoleti.

(basato su 5 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

C++20 Recipes: A Problem-Solution Approach

Contenuto del libro:

Scoprite le nuove caratteristiche principali del C++20, tra cui moduli, concetti, operatori astronave e puntatori intelligenti. Questo libro è una pratica guida di riferimento per il codice che copre il nucleo standard del linguaggio C++ e alcuni dei modelli di codice disponibili nella libreria di modelli standard (STL).

In C++20 Recipes: A Problem-Solution Approach, troverete numeri, stringhe, date, orari, classi, eccezioni, stream, flussi, puntatori e altro ancora. Inoltre, troverete vari esempi di codice, modelli per algoritmi C++, elaborazione parallela, multithreading e processi numerici. Include anche codice di programmazione per la grafica 3D.

Sono inoltre disponibili numerosi modelli STL su oggetti funzione, adattatori, allocatori ed estensioni. Si tratta di un riferimento contemporaneo e indispensabile per la vostra biblioteca tecnica, che vi aiuterà a realizzare qualsiasi progetto che coinvolga il linguaggio di programmazione C++.

Cosa imparerete Scoprite le novità del C++20. Scrivere moduli.

Lavorare con testo, numeri e classi Usare i contenitori e gli algoritmi disponibili nella libreria standard Lavorare con i modelli, la memoria, la concorrenza, la rete, lo scripting e altro Codice per la grafica 3D A chi è rivolto Questo libro è rivolto a programmatori con almeno un po' di esperienza precedente con il C++.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781484257128
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2020
Numero di pagine:630

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)