Quattro modi di ascoltare la musica dei videogiochi

Quattro modi di ascoltare la musica dei videogiochi (Michiel Kamp)

Titolo originale:

Four Ways of Hearing Video Game Music

Contenuto del libro:

Four Ways of Hearing Video Game Music" offre un resoconto inedito dei modi in cui i videogiochi ci invitano a sentire e ad ascoltare la loro musica. Adottando un approccio fenomenologico per caratterizzare la musica nei videogiochi, l'autore Michiel Kamp si chiede cosa sentiamo nella musica quando giochiamo.

Attingendo a precedenti approcci fenomenologici alla musica e a studi sull'ascolto musicale condotti in diverse discipline, come l'estetica e la psicologia ecologica, Kamp spiega quattro modi principali di sentire lo stesso brano musicale: attraverso l'ascolto di sottofondo, estetico, ludico e semiotico. Come sottofondo, la musica non viene ascoltata affatto, ma può comunque essere descritta in termini di stati d'animo, possibilità o attrezzature. L'ascolto estetico è un atteggiamento riflessivo che invita all'interpretazione ermeneutica; l'ascolto ludico, invece, invita a "giocare" con la musica, attraverso il movimento incarnato o in risposta alle connotazioni cinematografiche o teatrali della musica.

Infine, nel caso dell'ascolto semiotico, Kamp sostiene che sentiamo la musica come simboli o segnali trasparenti che forniscono informazioni sullo stato di un gioco. Il libro indaga queste quattro categorie attraverso casi di studio dettagliati di videogiochi di varie epoche e generi, accompagnati da registrazioni di gameplay e immagini su un sito web allegato.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780197651223
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2024
Numero di pagine:224

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)