Q sta per anatra: un gioco di indovinelli alfabetici

Punteggio:   (4,7 su 5)

Q sta per anatra: un gioco di indovinelli alfabetici (K. Kent June)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è una scelta molto apprezzata dai bambini più piccoli e promuove il pensiero critico e la creatività attraverso un approccio giocoso e intelligente all'alfabeto. Presenta illustrazioni umoristiche e incoraggia i bambini a impegnarsi in giochi di indovinelli legati alle lettere e agli animali. Tuttavia, il libro deve affrontare alcune critiche riguardanti il suo formato prevedibile e la mancanza di diversità nelle illustrazioni.

Vantaggi:

Coinvolgente per bambini di varie età, dai neonati alle elementari.
Promuove il pensiero critico e la creatività attraverso giochi di indovinelli.
Illustrazioni divertenti e sciocche che catturano l'attenzione dei bambini.
Testo ripetitivo e organizzato che aiuta i primi lettori.
Ideale per la lettura in classe e a casa.

Svantaggi:

Alcuni bambini afferrano rapidamente lo schema, riducendo l'elemento dell'indovinare.
Preoccupazione per la mancanza di diversità dei personaggi rappresentati.
Può confondere i lettori molto giovani o in fase di apprendimento precoce, che potrebbero avere difficoltà con il concetto.

(basato su 64 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Q Is for Duck: An Alphabet Guessing Game

Contenuto del libro:

Questo classico contemporaneo, che festeggia il suo venticinquesimo anno di stampa, non è un normale libro di alfabeti.

Perché la Q sta per Anatra? Perché un'anatra starnazza, naturalmente. Anche i lettori più piccoli saranno entusiasti del testo a indovinelli e delle illustrazioni vivaci e spiritose.

Ora, per la prima volta in una vivace versione a colori, questo libro interattivo sarà sicuramente apprezzato da una nuova generazione di lettori”.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780618574124
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)