Python orientato agli oggetti: Padroneggiare l'Oop costruendo giochi e GUI

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Python orientato agli oggetti: Padroneggiare l'Oop costruendo giochi e GUI (Irv Kalb)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Object-Oriented Python” di Irv Kalb è molto apprezzato per le sue spiegazioni chiare e l'insegnamento efficace dei concetti di programmazione orientata agli oggetti (OOP) in Python, che lo rendono adatto ai principianti e a coloro che stanno passando dalla programmazione procedurale. Tuttavia, alcuni lettori criticano l'uso da parte dell'autore di convenzioni di codifica non standard e di esempi semplificati, che possono ostacolare la comprensione delle corrette pratiche di Python.

Vantaggi:

Spiegazioni chiare e coinvolgenti che insegnano efficacemente i concetti OOP.
Adatto ai principianti e a chi sta imparando Python con Pygame.
Fornisce esempi utili e codice funzionante.
Ben strutturato, con una transizione fluida dai concetti di base a quelli avanzati.
Incoraggia la comprensione delle tecniche OOP attraverso applicazioni pratiche, come lo sviluppo di giochi.

Svantaggi:

L'autore utilizza convenzioni di denominazione non standard (CamelCase invece di snake_case), che possono confondere gli studenti.
Alcuni esempi sono troppo semplificati e mancano di profondità nell'esplorazione di metodi Python più concisi.
Critiche sull'affidamento a moduli personalizzati che possono oscurare il processo di apprendimento.
Alcuni lettori ritengono che il libro dovrebbe aderire maggiormente alle pratiche di codifica pitoniche.

(basato su 31 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Object-Oriented Python: Master Oop by Building Games and GUIs

Contenuto del libro:

Potenziate il vostro Python con la programmazione orientata agli oggetti e imparate a scrivere codice potente, efficiente e riutilizzabile. Object-Oriented Python è una guida intuitiva e completa per padroneggiare la programmazione orientata agli oggetti da zero.

Verranno trattate le basi della costruzione di classi e della creazione di oggetti e verrà messa in pratica la teoria utilizzando il pacchetto pygame con esempi chiari che aiutano a visualizzare lo stile orientato agli oggetti. Esplorerete i concetti chiave della programmazione orientata agli oggetti - incapsulamento, polimorfismo ed ereditarietà - e imparerete non solo come codificare con gli oggetti, ma anche le migliori pratiche in assoluto per farlo.

Infine, il tutto si conclude con la costruzione di un videogioco complesso, completo di animazioni e suoni. Il libro comprende due pacchetti di codice Python completamente funzionali che accelereranno lo sviluppo di programmi di interfaccia grafica (GUI) in Python.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781718502062
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2022
Numero di pagine:450

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)