Programmazione per la realtà mista con Windows 10, Unity, Vuforia e Urhosharp

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Programmazione per la realtà mista con Windows 10, Unity, Vuforia e Urhosharp (Dawid Borycki)

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Titolo originale:

Programming for Mixed Reality with Windows 10, Unity, Vuforia, and Urhosharp

Contenuto del libro:

Sviluppare applicazioni e giochi basati sull'intelligenza artificiale per HoloLens e le cuffie di realtà mista.

Questa è una guida completa alla programmazione di app di realtà mista dotate di intelligenza artificiale con la piattaforma Windows Mixed Reality. Passo dopo passo, Dawid Borycki vi guida attraverso ogni tipo di sviluppo per la realtà mista, dal semplice 2D alle app all'avanguardia per Microsoft HoloLens e le cuffie immersive. Innanzitutto, imparerete a scrivere app UWP 2D che si adattano a qualsiasi dispositivo Windows 10, a trasferire le immagini della fotocamera ai servizi di apprendimento automatico e a utilizzare le letture dei sensori mobili per controllare i contenuti delle cuffie. Poi, sulla base di queste competenze, padroneggerete ogni aspetto della costruzione di app 3D multipiattaforma che collegano i contenuti di realtà aumentata agli oggetti reali.

L'esperto di tecnologia Microsoft avanzata Dawid Borycki mostra come:

⬤ Impostare un ambiente di sviluppo per la realtà mista con tutti gli strumenti necessari, compresi i simulatori HoloLens e Mixed Reality.

⬤ Scrivere app Universal Windows 2D per tutti i dispositivi Windows 10 e adattare le loro visualizzazioni e capacità all'hardware specifico.

⬤ Renderizzare flussi multimediali, acquisire video da telecamere rivolte verso il mondo e rilevare volti umani in queste immagini.

⬤ Generare descrizioni di ciò che l'utente vede e presentarle tramite testo o voce.

⬤ Costruire applicazioni a controllo vocale alimentate dall'intelligenza artificiale con Microsoft Cognitive Services (MCS).

⬤ Padroneggiate i concetti e le tecniche fondamentali per la creazione di app di realtà mista 3D con Unity.

⬤ Formattare oggetti 3D con materiali per creare ologrammi.

⬤ Aggiungere interazioni agli ologrammi in base agli input dell'utente.

⬤ Integrare le funzionalità di HoloLens, compresi i gesti aerei, il suono spaziale e la mappatura.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781509306879
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2018
Numero di pagine:464

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)