Programmazione multimediale con Max/MSP e TouchDesigner

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Programmazione multimediale con Max/MSP e TouchDesigner (Patrik Lechner)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è una risorsa completa per l'apprendimento della programmazione visuale, in particolare con Max/MSP e TouchDesigner. Il libro bilancia le conoscenze di base con gli argomenti avanzati, rendendolo adatto sia ai principianti che a coloro che cercano di migliorare le proprie capacità. L'esperienza e la chiarezza delle spiegazioni dell'autore aiutano a orientarsi tra concetti complessi e a migliorare la comprensione dell'utente.

Vantaggi:

Copertura completa di argomenti fondamentali e avanzati in Max/MSP e TouchDesigner.
Scrittura chiara e scorrevole da parte di un autore esperto, che favorisce la comprensione.
Buona struttura che incoraggia la sperimentazione e l'apprendimento approfondito.
Documentazione eccellente e patch fornite agli utenti per seguirli.
Adatto a diversi livelli di competenza, dai principianti avanzati ai programmatori intermedi.

Svantaggi:

La densità di informazioni tecniche può risultare ostica per i principianti assoluti.
Richiede una conoscenza preliminare dei segnali digitali e dei concetti di programmazione per comprendere appieno le sezioni avanzate.
Alcune sezioni possono essere più incentrate su un pacchetto software piuttosto che su un altro (maggiore enfasi su Max).
Le immagini in bianco e nero nelle discussioni sugli shader potrebbero limitare la comprensione visiva.

(basato su 8 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Multimedia Programming Using Max/MSP and TouchDesigner

Contenuto del libro:

Una guida passo passo per progettare, costruire e perfezionare applicazioni audiovisive immersive e ambienti di performance utilizzando Max e TouchDesigner.

Caratteristiche principali

⬤ Creare efficienti strumenti di elaborazione audio utilizzando Max.

⬤ Generare una grafica in tempo reale sbalorditiva utilizzando TouchDesigner.

⬤ Sviluppare progetti multimediali ben strutturati utilizzando le tecniche di programmazione e integrazione di base e quelle più avanzate.

Descrizione del libro

Max 6 e TouchDesigner sono entrambi linguaggi di programmazione visiva di alto livello basati sulla metafora della connessione di oggetti computazionali con cavi patch. Questa guida vi insegnerà a progettare e costruire sistemi audiovisivi di alta qualità in Max 6 e TouchDesigner, fornendovi competenze sia nella progettazione che nell'utilizzo di questi sistemi in tempo reale. Nei primi capitoli, imparerete le basi della progettazione di strumenti per generare esperienze audiovisive attraverso istruzioni facili da seguire, rivolte a principianti e intermedi. Poi, combinando strumenti come Gen, Jitter e TouchDesigner con Max 6 per creare visualizzazioni 2D e 3D, questo libro fornisce esercitazioni basate sulla creazione di arte generativa sincronizzata all'audio. Alla fine del libro, sarete in grado di progettare e strutturare sistemi altamente interattivi e in tempo reale.

Che cosa imparerete?

⬤ Costruire sistemi ben strutturati per il multimedia.

⬤ Costruire strumenti di sintesi audio utilizzando Max/MSP.

⬤ Creare programmi di campionamento versatili.

⬤ Progettare strumenti per generare immagini da zero con TouchDesigner.

⬤ Generare sistemi audiovisivi utilizzando strumenti come Gen e Jitter.

⬤ Applicare un approccio procedurale all'audio e al video.

⬤ Imparare a conoscere sia la prototipazione rapida che gli esempi per principianti come principi di progettazione professionale.

⬤ Ampliare i propri strumenti e generare set di strumenti personalizzati per progetti futuri.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781849699716
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)