Programmazione di giochi per il settore di avvio

Punteggio:   (4,8 su 5)

Programmazione di giochi per il settore di avvio (Oscar Toledo Gutierrez)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è considerato un'ottima risorsa per l'apprendimento della programmazione in linguaggio assembly x86, in particolare per chi è interessato alla programmazione bare metal. I recensori ne apprezzano gli esempi chiari e ben commentati e il modo coinvolgente di insegnare l'argomento. Alcuni utenti notano che può essere impegnativo per i principianti e che ha un ritmo veloce, ma nel complesso è altamente raccomandato.

Vantaggi:

Esempi ben commentati, spiegazioni chiare, lettura coinvolgente, compatto e informativo, include utili appendici, suscita interesse per la programmazione di basso livello.

Svantaggi:

Il ritmo veloce potrebbe essere difficile per i principianti, il contenuto potrebbe sembrare troppo breve per alcuni, la tabella di codifica delle istruzioni è considerata un po' superflua.

(basato su 9 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Programming Boot Sector Games

Contenuto del libro:

Un corso accelerato di programmazione in assembler 8086/8088, in modo semplice e con esercitazioni ad ogni passo. Imparerete a usare i registri, a spostare dati, a fare aritmetica e a gestire testo e grafica.

I programmi possono essere eseguiti su qualsiasi macchina PC e nessun programma supera i 512 byte di codice eseguibile I programmi di esempio comprendono: - Indovina il numero. - Gioco del tris. - Grafica di testo.

- Insieme di Mandelbrot. - Gioco F-Bird.

- Gioco degli invasori. - Gioco Pillman.

- Atomchess di Toledo. - linguaggio bootBASIC.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780359816316
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)