Programmazione di giochi e grafica per IOS e Android con OpenGL Es 2.0

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Programmazione di giochi e grafica per IOS e Android con OpenGL Es 2.0 (Romain Marucchi-Foino)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro fornisce un'introduzione pratica ai concetti di OpenGL e allo sviluppo di giochi utilizzando uno specifico SDK per motori di gioco, ma ha ricevuto recensioni contrastanti per quanto riguarda la sua profondità e chiarezza.

Vantaggi:

Buona risorsa introduttiva per i principianti interessati a OpenGL e allo sviluppo di giochi.

Svantaggi:

Tutorial chiari ed esempi pratici che permettono ai lettori di fare rapidamente esperienza pratica.

(basato su 24 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Game and Graphics Programming for IOS and Android with OpenGL Es 2.0

Contenuto del libro:

Sviluppare applicazioni e giochi graficamente sofisticati oggi

Il mercato delle applicazioni per smartphone è in progressiva crescita e c'è un nuovo vuoto da colmare che richiede applicazioni e giochi graficamente più sofisticati. Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2. 0 vi permette di capire rapidamente quanto sia potente la tecnologia OpenGL ES 2. 0 nella creazione di applicazioni e giochi per il divertimento e l'efficacia. Guidandovi nello sviluppo di un'applicazione mobile reale con codice reale, questo testo vi permette di lavorare con tutte le migliori caratteristiche e strumenti che Open GL ES 2. 0 ha da offrire.

⬤ Fornisce un modello di progetto per le piattaforme iOS e Android.

⬤ Approfondisce le caratteristiche di OpenGL, tra cui il canvas di disegno, la geometria, gli effetti di illuminazione, l'animazione dei personaggi e altro ancora.

⬤ Offre una spiegazione della grafica 2D e 3D a pieno regime sui sistemi embedded.

⬤ Affronta la tecnologia principale per il rendering grafico accelerato dall'hardware.

Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2. 0 offre informazioni importanti e indispensabili se siete interessati a trovare un equilibrio perfetto tra estetica e funzionalità nelle applicazioni.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781119975915
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2012
Numero di pagine:308

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)