Programmazione di giochi con Silverlight

Punteggio:   (3,4 su 5)

Programmazione di giochi con Silverlight (Michael Snow)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro ha ricevuto recensioni contrastanti che ne evidenziano l'utilità dei contenuti sulla programmazione di giochi 2D con Silverlight, ma soffre di vari problemi come l'incompletezza del codice e le aspettative fuorvianti della guida alla programmazione dei giochi.

Vantaggi:

Il libro offre una buona copertura degli argomenti relativi alla programmazione di giochi 2D con Silverlight
0, in particolare utili esempi di codice e un utile capitolo sul networking. È facile da leggere e può costituire una buona base per i principianti. Alcuni utenti hanno ritenuto che superasse le loro aspettative nonostante il prezzo basso.

Svantaggi:

Molte recensioni hanno sottolineato che il codice è incompleto o si basa su metodi helper non definiti. Il libro include una lunga introduzione a Silverlight che distrae dal contenuto della programmazione dei giochi. Spesso viene percepito come un registro dell'esperienza dell'autore piuttosto che come una guida dedicata allo sviluppo di videogiochi. Diversi utenti hanno ritenuto che il libro non mantenga la promessa di essere una guida completa alla programmazione di videogiochi.

(basato su 13 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Game Programming with Silverlight

Contenuto del libro:

Aiuta a imparare a programmare giochi divertenti e stimolanti utilizzando Silverlight, un'applicazione basata sul Web adatta allo sviluppo rapido e casuale di giochi.

Questo libro mostra a chiunque sia interessato alla progettazione e allo sviluppo di giochi come costruire giochi basati sul Web utilizzando i principali sistemi operativi e browser.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781598639063
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2009
Numero di pagine:257

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)