Programmazione di Arduino: Iniziare con gli sketch, terza edizione

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Programmazione di Arduino: Iniziare con gli sketch, terza edizione (Simon Monk)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Questo libro è un buon punto di partenza per i principianti interessati alla programmazione Arduino e C++. Sebbene offra una chiara introduzione ai concetti e sia ben scritto, ha ricevuto recensioni contrastanti per quanto riguarda la profondità e l'organizzazione.

Vantaggi:

Ottimo per i principianti
facile da capire
ben scritto
informazioni attuali
include esempi pratici
accessibile
incoraggia l'apprendimento
serve come utile riferimento.

Svantaggi:

Troppo superficiale per alcuni
manca di profondità per la programmazione seria
non ben strutturato
non copre i display Nextion
la stampa monocromatica potrebbe essere migliore
potrebbe non fornire spiegazioni adeguate sulla sintassi.

(basato su 22 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Programming Arduino: Getting Started with Sketches, Third Edition

Contenuto del libro:

Una guida aggiornata alla programmazione di Arduino, che non richiede alcuna esperienza di programmazione!

Questa guida completamente aggiornata mostra, passo dopo passo, come programmare rapidamente e facilmente tutti i modelli Arduino utilizzando il linguaggio C modificato e l'IDE Arduino. Il guru dell'elettronica Simon Monk vi farà acquisire rapidamente la giusta velocità, insegnando tutti i concetti con un linguaggio semplice e istruzioni chiare. Programming Arduino(R) Getting Started with Sketches, Third Edition contiene decine di esempi facili da seguire e illustrazioni di alta qualità. Tutti gli esempi di sketch presenti nel libro possono essere utilizzati così come sono o modificati in base alle proprie esigenze. Inoltre, sono state introdotte nuove informazioni sull'utilizzo di Arduino come struttura per la programmazione di altre schede molto diffuse.

⬤ Configurare Arduino e iniziare a scrivere sketch.

⬤ Comprendere le basi del linguaggio C e dell'IDE Arduino.

⬤ Aggiungere funzioni, array e stringhe ai vostri sketch.

⬤ Impostare gli I/O digitali e analogici di Arduino.

⬤ Utilizzare schede compatibili con Arduino, tra cui ESP32, Pico e micro: bit.

⬤ Lavorare con le librerie Arduino integrate e personalizzate.

⬤ Scrivere sketch che memorizzano i dati nella memoria EPROM o flash.

⬤ Interfaccia con un'ampia gamma di display, compresi gli LCD.

⬤ Collegarsi a Internet e configurare Arduino come server web.

⬤ Sviluppare programmi interessanti e utili per l'Internet delle cose.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781264676989
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2023
Numero di pagine:176

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)