Programmazione con Openscad: Guida per principianti alla codifica di oggetti stampabili in 3d

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Programmazione con Openscad: Guida per principianti alla codifica di oggetti stampabili in 3d (Justin Gohde)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro fornisce istruzioni chiare ed è altamente raccomandato per i principianti di OpenSCAD, con esercizi pratici e contenuti informativi che facilitano l'apprendimento. Tuttavia, alcuni utenti hanno ritenuto che mancassero esempi avanzati e che il testo fosse di dimensioni ridotte e di difficile lettura.

Vantaggi:

Molto informativo, buon riferimento per le funzioni del software, istruzioni chiare per i principianti, facile da seguire, ottimo per imparare la modellazione 3D programmatica, esercizi utili, visivamente accattivante.

Svantaggi:

Mancano esempi avanzati, il testo è troppo piccolo e quindi difficile da leggere per alcuni principianti, le istruzioni online sono percepite come più informative.

(basato su 9 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Programming with Openscad: A Beginner's Guide to Coding 3d-Printable Objects

Contenuto del libro:

Programmazione con OpenSCAD è un libro per principianti che introduce i concetti fondamentali del pensiero computazionale attraverso la progettazione di oggetti stampabili in 3D. Sviluppa le abilità di codifica mentre costruisci modelli 3D sempre più complessi e li stampi in giochi divertenti, puzzle e altro ancora.

OpenSCAD è un software open source disponibile gratuitamente che consente ai non progettisti di creare facilmente progetti 3D utilizzando un linguaggio di programmazione basato sul testo. È un linguaggio ideale per i principianti perché la visualizzazione istantanea in 3D fornisce un feedback immediato sui risultati del codice. Questo libro incanala i vantaggi visivi e la facilità d'uso di OpenSCAD in un tutorial STEAM incentrato su un progetto che insegna le basi del coding, della stampa 3D e del pensiero computazionale, mentre si sviluppa il ragionamento spaziale creando progetti 3D con OpenSCAD.

Non presupponendo alcuna esperienza precedente di programmazione o di progettazione in 3D, ogni capitolo costruisce una comprensione strutturata dei concetti fondamentali. Inizierete definendo, disegnando e visualizzando primitive geometriche con codice basato su testo, quindi amplierete la vostra cassetta degli attrezzi creativi con operazioni di trasformazione, come la rotazione, la riflessione, il ridimensionamento e la combinazione di forme.

Man mano che i progetti diventano più sofisticati, aumentano anche le vostre abilità di programmazione; utilizzerete loop per replicare gli oggetti, istruzioni if per differenziare i vostri progetti e moduli parametrici e autonomi per dividere gli script più lunghi in file separati. Lungo il percorso, imparerete i suggerimenti per la stampa 3D, in modo da poter produrre ricordi fisici dei vostri progressi e ottenere un feedback fisico che vi permetta di correggere gli errori in tempo reale. Inoltre, il libro fornisce esercizi di progettazione pratici e accessibili alla fine di ogni capitolo, in modo che possiate esercitarvi ad applicare i nuovi concetti subito dopo averli introdotti.

Imparerete:

Le basi della programmazione, come il lavoro con le variabili, i cicli, gli enunciati condizionali e i moduli parametrizzati.

Operazioni di trasformazione, come rotazione, riflessione e scala, per creare forme complesse.

Tecniche di estrusione per trasformare forme 2D in elaborati progetti 3D.

Concetti di pensiero computazionale, come la decomposizione, l'astrazione e il riconoscimento dei modelli.

Le operazioni booleane, di Minkowski e di scafo di OpenSCAD per combinare più forme 3D in una sola.

Fondamenti di progettazione 3D, come la navigazione sull'asse xyz, le viste ortogonali e prospettiche e la geometria solida costruttiva.

Organizzare progetti più grandi in file separati per rendere il codice più leggibile e collaborativo.

Scritto in modo accessibile per un vasto pubblico (studenti delle scuole medie superiori, studenti universitari, artisti, maker e studenti per tutta la vita), questo libro è la guida perfetta per diventare abili nella programmazione in generale e nella modellazione 3D in particolare.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781593279547
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:206

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)