Progetti indossabili con Arduino

Punteggio:   (4,7 su 5)

Progetti indossabili con Arduino (Tony Olsson)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è molto apprezzato come risorsa completa per l'apprendimento di Arduino e dell'elettronica indossabile. È particolarmente apprezzato per le spiegazioni chiare e l'approccio pratico, che rendono accessibili concetti complessi sia ai principianti che ai creativi.

Vantaggi:

Ottima risorsa per imparare Arduino, elimina la frustrazione della sperimentazione, aumenta la creatività e il pensiero progettuale, ben strutturato dai componenti alla programmazione, linguaggio accessibile, ottimo punto di partenza per l'elettronica indossabile.

Svantaggi:

Non sono stati menzionati svantaggi specifici nelle recensioni.

(basato su 2 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Arduino Wearable Projects

Contenuto del libro:

Progettare, codificare e costruire progetti indossabili entusiasmanti utilizzando gli strumenti Arduino

Informazioni su questo libro

Sviluppare un programma interattivo utilizzando sensori e attuatori adatti agli indossabili Capire la programmazione degli indossabili con l'aiuto di progetti pratici Esplorare i diversi processi di progettazione degli indossabili nella piattaforma Arduino e personalizzarli per adattarli alle proprie esigenze individuali

A chi è rivolto questo libro

Questo libro si rivolge ai lettori che hanno familiarità con la piattaforma Arduino e vogliono saperne di più sulla creazione di progetti indossabili. Non è richiesta alcuna esperienza precedente nel campo degli indossabili, anche se una conoscenza di base della programmazione Arduino è utile.

Cosa imparerete

Sviluppare una conoscenza di base dell'informatica indossabile Imparare a conoscere Arduino e le piattaforme di prototipazione compatibili adatte alla creazione di oggetti indossabili Comprendere il processo di progettazione che circonda la creazione di oggetti indossabili Acquisire una conoscenza dei materiali adatti allo sviluppo di progetti indossabili Progettare e creare progetti tra cui guanti interattivi da bicicletta, orologio con localizzatore GPRS e altro ancora, utilizzando vari tipi di componenti elettronici Scoprire la programmazione per l'interattività Imparare a collegare e interfacciare gli oggetti indossabili con Bluetooth e WiFi Sporcarsi le mani con i propri progetti personalizzati

In dettaglio

La richiesta di tecnologie indossabili intelligenti sta diventando sempre più popolare. La piattaforma Arduino è stata sviluppata pensando agli indossabili, come gli orologi che tracciano la posizione o le scarpe che contano i chilometri percorsi. Si tratta fondamentalmente di una piattaforma di physical computing open-source basata su una semplice scheda di microcontrollo e su un ambiente di sviluppo in cui si crea il software per la scheda. Se siete interessati a progettare e creare i vostri dispositivi indossabili, questa è una piattaforma eccellente per voi.

Questo libro fornisce le competenze e le conoscenze necessarie per creare i propri progetti indossabili. Il libro tratta diverse schede di prototipazione compatibili con la piattaforma Arduino e adatte alla creazione di progetti indossabili. Ogni capitolo del libro tratta un progetto in cui le conoscenze e le competenze vengono introdotte gradualmente, rendendo il libro adatto a tutti i tipi di lettori.

Inizierete il vostro viaggio con la comprensione dei componenti elettronici, tra cui LED e sensori, per acquisire dimestichezza con i diversi componenti. Successivamente, farete esperienza pratica creando il vostro primo progetto indossabile, un paio di guanti da bicicletta interattivi che vi aiuteranno a pedalare di notte. Seguirà un progetto che prevede la creazione di occhiali a LED e di un orologio GPS. Si approfondiranno anche altri progetti, tra cui la creazione di un lucchetto senza chiave, di tag NFC indossabili, di un dispositivo di fitness-tracking e di una spark board abilitata al WiFi. Il progetto finale è una compilazione dei concetti precedenti, in cui si realizza il proprio orologio intelligente con tracciamento del fitness, notifiche basate su Internet, GPS e, naturalmente, indicazione dell'ora.

Stile e approccio

Si tratta di un libro basato su progetti che introduce ogni progetto al lettore passo dopo passo. Ogni progetto inizia trattando tutti i componenti singolarmente e poi spiega come combinarli in oggetti interattivi. Ogni progetto contiene una guida facile da seguire per progettare e implementare l'elettronica in oggetti indossabili.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781785283307
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)